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3D Touch mit Swift
3D-Touch wurde mit dem iPhone 6s Plus eingeführt. Mit dieser neuen Schnittstellenschicht werden zwei Verhalten hinzugefügt: Peek und Pop.
Peek and Pop in aller Kürze
Peek - Drücken Sie fest
Pop - Press wirklich hart
Überprüfung auf 3D-Unterstützung
Sie sollten prüfen, ob das Gerät eine 3D-Touch-Unterstützung hat. Sie können dies tun, indem Sie den Wert der forceTouchCapability- Eigenschaft eines UITraitCollection- Objekts überprüfen . UITraitCollection beschreibt die iOS-Schnittstellenumgebung für Ihre App.
if (traitCollection.forceTouchCapability == .Available) {
registerForPreviewingWithDelegate(self, sourceView: view)
}
Umsetzung des Delegierten
Sie müssen die beiden Methoden von UIViewControllerPreviewingDelegate in Ihrer Klasse implementieren. Eines der Verfahren ist für Peek und das andere ist für Pop - Verhalten.
Die für den Peek zu implementierende Methode ist previewingContext .
func previewingContext(previewingContext: UIViewControllerPreviewing, viewControllerForLocation location: CGPoint) -> UIViewController? {
guard let indexPath = self.tableView.indexPathForRowAtPoint(location), cell = self.tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath) as? <YourTableViewCell> else {
return nil
}
guard let datailVC = storyboard?.instantiateViewControllerWithIdentifier("<YourViewControllerIdentifier>") as? <YourViewController> else {
return nil
}
datailVC.peekActive = true
previewingContext.sourceRect = cell.frame
// Do the stuff
return datailVC
}
Die für den Popup zu implementierende Methode ist previewingContext . :)
func previewingContext(previewingContext: UIViewControllerPreviewing, commitViewController viewControllerToCommit: UIViewController) {
let balanceViewController = viewControllerToCommit as! <YourViewController>
// Do the stuff
navigationController?.pushViewController(balanceViewController, animated: true)
}
Wie Sie sehen, handelt es sich dabei um überladene Methoden. Sie können den 3D-Touch auf beliebige Weise verwenden, um diese Methoden zu implementieren.
Ziel c
//Checking for 3-D Touch availability
if ([self.traitCollection respondsToSelector:@selector(forceTouchCapability)] &&
(self.traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapabilityAvailable))
{
[self registerForPreviewingWithDelegate:self sourceView:self.view];
}
//Peek
- (UIViewController *)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext
viewControllerForLocation:(CGPoint)location {
NSIndexPath *indexPath = [self.tableView indexPathForRowAtPoint:location];
Country *country = [self countryForIndexPath:indexPath];
if (country) {
CountryCell *cell = [self.tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];
if (cell) {
previewingContext.sourceRect = cell.frame;
UINavigationController *navController = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"UYLCountryNavController"];
[self configureNavigationController:navController withCountry:country];
return navController;
}
}
return nil;
}
//Pop
- (void)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext commitViewController:(UIViewController *)viewControllerToCommit {
[self showDetailViewController:viewControllerToCommit sender:self];
}
3 D Touch Objective-C-Beispiel
Ziel c
//Checking for 3-D Touch availability
if ([self.traitCollection respondsToSelector:@selector(forceTouchCapability)] &&
(self.traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapabilityAvailable))
{
[self registerForPreviewingWithDelegate:self sourceView:self.view];
}
//Peek
- (UIViewController *)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext
viewControllerForLocation:(CGPoint)location {
NSIndexPath *indexPath = [self.tableView indexPathForRowAtPoint:location];
Country *country = [self countryForIndexPath:indexPath];
if (country) {
CountryCell *cell = [self.tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];
if (cell) {
previewingContext.sourceRect = cell.frame;
UINavigationController *navController = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"UYLCountryNavController"];
[self configureNavigationController:navController withCountry:country];
return navController;
}
}
return nil;
}
//Pop
- (void)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext commitViewController:(UIViewController *)viewControllerToCommit {
[self showDetailViewController:viewControllerToCommit sender:self];
}