수색…
스위프트로 3D 터치
아이폰 6 플러스에서 3D 터치가 소개되었습니다. 이 새로운 인터페이스 레이어에는 Peek 및 Pop이라는 두 가지 비헤이비어가 추가되었습니다.
Peek and Pop
픽 - 하드 프레스
팝 - 정말 열심히 누르십시오.
3D 지원 확인
장치에 3D 터치가 지원되는지 확인해야합니다. UITraitCollection 객체의 forceTouchCapability 속성 값을 확인하여이 작업을 수행 할 수 있습니다. UITraitCollection은 앱의 iOS 인터페이스 환경을 설명합니다.
if (traitCollection.forceTouchCapability == .Available) {
registerForPreviewingWithDelegate(self, sourceView: view)
}
델리게이트 구현하기
UIViewControllerPreviewingDelegate 의 두 가지 메서드를 클래스에 구현해야합니다. 그 중 하나는 peek을 위한 것이고 다른 하나는 대중적인 행동을위한 것입니다.
peek에 구현되는 메소드는 previewingContext 입니다.
func previewingContext(previewingContext: UIViewControllerPreviewing, viewControllerForLocation location: CGPoint) -> UIViewController? {
guard let indexPath = self.tableView.indexPathForRowAtPoint(location), cell = self.tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath) as? <YourTableViewCell> else {
return nil
}
guard let datailVC = storyboard?.instantiateViewControllerWithIdentifier("<YourViewControllerIdentifier>") as? <YourViewController> else {
return nil
}
datailVC.peekActive = true
previewingContext.sourceRect = cell.frame
// Do the stuff
return datailVC
}
팝업 구현 될 수있는 방법은 previewingContext입니다. :)
func previewingContext(previewingContext: UIViewControllerPreviewing, commitViewController viewControllerToCommit: UIViewController) {
let balanceViewController = viewControllerToCommit as! <YourViewController>
// Do the stuff
navigationController?.pushViewController(balanceViewController, animated: true)
}
보시다시피 그들은 오버로드 된 메소드입니다. 이 방법을 구현하는 방법으로 3D 터치를 사용할 수 있습니다.
목표 -C
//Checking for 3-D Touch availability
if ([self.traitCollection respondsToSelector:@selector(forceTouchCapability)] &&
(self.traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapabilityAvailable))
{
[self registerForPreviewingWithDelegate:self sourceView:self.view];
}
//Peek
- (UIViewController *)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext
viewControllerForLocation:(CGPoint)location {
NSIndexPath *indexPath = [self.tableView indexPathForRowAtPoint:location];
Country *country = [self countryForIndexPath:indexPath];
if (country) {
CountryCell *cell = [self.tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];
if (cell) {
previewingContext.sourceRect = cell.frame;
UINavigationController *navController = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"UYLCountryNavController"];
[self configureNavigationController:navController withCountry:country];
return navController;
}
}
return nil;
}
//Pop
- (void)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext commitViewController:(UIViewController *)viewControllerToCommit {
[self showDetailViewController:viewControllerToCommit sender:self];
}
3 차원 터치 오브젝티브 -C 예제
목표 -C
//Checking for 3-D Touch availability
if ([self.traitCollection respondsToSelector:@selector(forceTouchCapability)] &&
(self.traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapabilityAvailable))
{
[self registerForPreviewingWithDelegate:self sourceView:self.view];
}
//Peek
- (UIViewController *)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext
viewControllerForLocation:(CGPoint)location {
NSIndexPath *indexPath = [self.tableView indexPathForRowAtPoint:location];
Country *country = [self countryForIndexPath:indexPath];
if (country) {
CountryCell *cell = [self.tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];
if (cell) {
previewingContext.sourceRect = cell.frame;
UINavigationController *navController = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"UYLCountryNavController"];
[self configureNavigationController:navController withCountry:country];
return navController;
}
}
return nil;
}
//Pop
- (void)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext commitViewController:(UIViewController *)viewControllerToCommit {
[self showDetailViewController:viewControllerToCommit sender:self];
}
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