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Syntax

  • CAGradientLayer () // Gibt ein initialisiertes CALayer-Objekt zurück.
  • CAGradientLayer (Layer: Layer) // Überschreiben, um benutzerdefinierte Felder des angegebenen Layers zu kopieren oder zu initialisieren.

Parameter

Parameter Einzelheiten
Farbe Ein Array von CGColorRef Objekten, das die Farbe jedes Verlaufsstopps definiert. Animierbar
Standorte Ein optionales Array von NSNumber Objekten, das die Position jedes Gradientenstopps definiert. Animierbar
endPoint Der Endpunkt des Farbverlaufs, wenn er im Koordinatenraum der Ebene gezeichnet wird. Animierbar
Startpunkt Der Startpunkt des Farbverlaufs, wenn er im Koordinatenraum der Ebene gezeichnet wird. Animierbar
Art Stil des Verlaufs, der von der Ebene gezeichnet wird. Der kCAGradientLayerAxial .

Bemerkungen

  • Verwenden startPoint und endPoint die Ausrichtung des ändern CAGradientLayer .
  • Verwenden Sie die locations , um die Verteilung / Position der Farben zu beeinflussen.

CAGradientLayer erstellen

// View to hold the CAGradientLayer.
let view: UIView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 320, height: 320))
    
// Initialize gradient layer.
let gradientLayer: CAGradientLayer = CAGradientLayer()
    
// Set frame of gradient layer.
gradientLayer.frame = view.bounds
   
// Color at the top of the gradient.
let topColor: CGColor = UIColor.red.cgColor
    
// Color at the bottom of the gradient.
let bottomColor: CGColor = UIColor.yellow.cgColor
    
// Set colors.
gradientLayer.colors = [topColor, bottomColor]
    
// Set locations of the colors.
gradientLayer.locations = [0.0, 1.0]
    
// Insert gradient layer into view's layer heirarchy.
view.layer.insertSublayer(gradientLayer, at: 0)

Ergebnis:

Einfacher CAGradientLayer.

CGGradientLayer mit mehreren Farben erstellen.

// View to hold the CAGradientLayer.
let view: UIView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 320, height: 320))
    
// Initialize gradient layer.
let gradientLayer: CAGradientLayer = CAGradientLayer()
    
// Set frame of gradient layer.
gradientLayer.frame = view.bounds
    
// Color at the top of the gradient.
let topColor: CGColor = UIColor.blue.cgColor
    
// Color at the middle of the gradient.
let middleColor: CGColor = UIColor.yellow.cgColor
    
// Color at the bottom of the gradient.
let bottomColor: CGColor = UIColor.green.cgColor
    
// Set colors.
gradientLayer.colors = [topColor, middleColor, bottomColor]
    
// Set locations of the colors.
gradientLayer.locations = [0.0, 0.5, 1.0]
    
// Insert gradient layer into view's layer heirarchy.
view.layer.insertSublayer(gradientLayer, at: 0)

Ergebnis:

Komplexer CAGradientLayer.

Erstellen eines horizontalen CAGradientLayer.

// View to hold the CAGradientLayer.
let view: UIView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 320, height: 320))

// Initialize gradient layer.
let gradientLayer: CAGradientLayer = CAGradientLayer()

// Set frame of gradient layer.
gradientLayer.frame = view.bounds

// Color at the top of the gradient.
let topColor: CGColor = UIColor.redColor().CGColor

// Color at the bottom of the gradient.
let bottomColor: CGColor = UIColor.yellowColor().CGColor

// Set colors.
gradientLayer.colors = [topColor, bottomColor]

// Set start point.
gradientLayer.startPoint = CGPoint(x: 0.0, y: 0.5)

// Set end point.
gradientLayer.endPoint = CGPoint(x: 1.0, y: 0.5)

// Insert gradient layer into view's layer heirarchy.
view.layer.insertSublayer(gradientLayer, atIndex: 0)

Ergebnis:

Horizontaler CAGradientLayer.

Erstellen eines horizontalen CAGradientLayer mit mehreren Farben.

// View to hold the CAGradientLayer.
let view: UIView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 320, height: 320))

// Initialize gradient layer.
let gradientLayer: CAGradientLayer = CAGradientLayer()

// Set frame of gradient layer.
gradientLayer.frame = view.bounds

// Color at the top of the gradient.
let topColor: CGColor = UIColor.greenColor().CGColor

// Color at the middle of the gradient.
let middleColor: CGColor = UIColor.blueColor().CGColor

// Color at the bottom of the gradient.
let bottomColor: CGColor = UIColor.blackColor().CGColor

// Set colors.
gradientLayer.colors = [topColor, middleColor, bottomColor]

// Set start point.
gradientLayer.startPoint = CGPoint(x: 0.0, y: 0.5)

// Set end point.
gradientLayer.endPoint = CGPoint(x: 1.0, y: 0.5)

// Insert gradient layer into view's layer heirarchy.
view.layer.insertSublayer(gradientLayer, atIndex: 0)

Ergebnis:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Animieren einer Farbänderung in CAGradientLayer.

// Get the current colors of the gradient.
let oldColors = self.gradientLayer.colors
    
// Define the new colors for the gradient.
let newColors = [UIColor.red.cgColor, UIColor.yellow.cgColor]
    
// Set the new colors of the gradient.
self.gradientLayer.colors = newColors
    
// Initialize new animation for changing the colors of the gradient.
let animation: CABasicAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "colors")
    
// Set current color value.
animation.fromValue = oldColors
    
// Set new color value.
animation.toValue = newColors
   
// Set duration of animation.
animation.duration = 0.3
    
// Set animation to remove once its completed.
animation.isRemovedOnCompletion = true
    
// Set receiver to remain visible in its final state when the animation is completed.
animation.fillMode = kCAFillModeForwards
    
// Set linear pacing, which causes an animation to occur evenly over its duration.
animation.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionLinear)
    
// Set delegate of animation.
animation.delegate = self
    
// Add the animation.
self.gradientLayer.addAnimation(animation, forKey: "animateGradientColorChange")

Ergebnis:

Grundlegende CAGradientLayer-Farbwechselanimation.



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