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Tocco 3D con Swift

Il tocco 3D è stato introdotto con iPhone 6s Plus. Ci sono due comportamenti aggiunti con questo nuovo livello di interfaccia: Peek e Pop.

Peek e Pop in poche parole

Peek - Premi forte

Pop: stampa molto difficile

Verifica del supporto 3D

Dovresti controllare se il dispositivo ha un supporto touch 3D. Puoi farlo controllando il valore della proprietà forceTouchCapability di un oggetto UITraitCollection . UITraitCollection descrive l'ambiente di interfaccia iOS per la tua app.

if (traitCollection.forceTouchCapability == .Available) {    
    registerForPreviewingWithDelegate(self, sourceView: view)
}

Implementare il delegato

È necessario implementare i due metodi di UIViewControllerPreviewingDelegate nella classe. Uno dei metodi è per sbirciare e l'altro è per il comportamento pop .

Il metodo da implementare per la sbirciata è l' anteprima diContext .

func previewingContext(previewingContext: UIViewControllerPreviewing, viewControllerForLocation location: CGPoint) -> UIViewController? {
    
    guard let indexPath = self.tableView.indexPathForRowAtPoint(location), cell = self.tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath) as? <YourTableViewCell> else {
        return nil
    }
    
    guard let datailVC = storyboard?.instantiateViewControllerWithIdentifier("<YourViewControllerIdentifier>") as? <YourViewController> else {
        return nil
    }

    datailVC.peekActive = true
    previewingContext.sourceRect = cell.frame

    // Do the stuff
    
    return datailVC

}

Il metodo da implementare per il pop è l' anteprima diContext . :)

func previewingContext(previewingContext: UIViewControllerPreviewing, commitViewController viewControllerToCommit: UIViewController) {

    let balanceViewController = viewControllerToCommit as! <YourViewController>

    // Do the stuff

    navigationController?.pushViewController(balanceViewController, animated: true)

}

Come puoi vedere sono metodi sovraccaricati. È possibile utilizzare 3D Touch in qualsiasi modo implementando questi metodi.

Objective-C

//Checking for 3-D Touch availability
if ([self.traitCollection respondsToSelector:@selector(forceTouchCapability)] &&
        (self.traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapabilityAvailable))
    {
        [self registerForPreviewingWithDelegate:self sourceView:self.view];
    }
//Peek
- (UIViewController *)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext
              viewControllerForLocation:(CGPoint)location {

    NSIndexPath *indexPath = [self.tableView indexPathForRowAtPoint:location];
    Country *country = [self countryForIndexPath:indexPath];
    if (country) {
        CountryCell *cell = [self.tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];
        if (cell) {
            previewingContext.sourceRect = cell.frame;
            UINavigationController *navController = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"UYLCountryNavController"];
            [self configureNavigationController:navController withCountry:country];
            return navController;
        }
    }
    return nil;
}
//Pop
- (void)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext commitViewController:(UIViewController *)viewControllerToCommit {
    
    [self showDetailViewController:viewControllerToCommit sender:self];
}

3 D Touch Objective-C Esempio

Objective-C

//Checking for 3-D Touch availability
if ([self.traitCollection respondsToSelector:@selector(forceTouchCapability)] &&
        (self.traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapabilityAvailable))
    {
        [self registerForPreviewingWithDelegate:self sourceView:self.view];
    }
//Peek
- (UIViewController *)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext
              viewControllerForLocation:(CGPoint)location {

    NSIndexPath *indexPath = [self.tableView indexPathForRowAtPoint:location];
    Country *country = [self countryForIndexPath:indexPath];
    if (country) {
        CountryCell *cell = [self.tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];
        if (cell) {
            previewingContext.sourceRect = cell.frame;
            UINavigationController *navController = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"UYLCountryNavController"];
            [self configureNavigationController:navController withCountry:country];
            return navController;
        }
    }
    return nil;
}
//Pop
- (void)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext commitViewController:(UIViewController *)viewControllerToCommit {
    
    [self showDetailViewController:viewControllerToCommit sender:self];
}


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