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UIFeedbackGenerator
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Einführung
UIFeedbackGenerator
und seine Unterklassen bieten eine öffentliche Schnittstelle für die Taptic Engine®, die auf iOS-Geräten ab iPhone 7 verfügbar ist. Haptics, gebrandet Taptics, bieten taktiles Feedback für Bildschirmereignisse. Während viele Systemsteuerelemente bereits UIFeedbackGenerator
, können Entwickler UIFeedbackGenerator
Unterklassen verwenden, um benutzerdefinierten Steuerelementen und anderen Ereignissen UIFeedbackGenerator
hinzuzufügen. UIFeedbackGenerator
ist eine abstrakte Klasse, die nicht direkt verwendet werden sollte, vielmehr verwenden Entwickler eine ihrer Unterklassen.
Trigger Impact Haptic
Das Beispiel zeigt, wie Sie mit einem UIImpactFeedbackGenerator
nach einem Tastendruck eine UIImpactFeedbackGenerator
auslösen.
Schnell
class ViewController: UIViewController
{
lazy var button: UIButton =
{
let button = UIButton()
button.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
self.view.addSubview(button)
button.centerXAnchor.constraint(equalTo: self.view.centerXAnchor).isActive = true
button.centerYAnchor.constraint(equalTo: self.view.centerYAnchor).isActive = true
button.setTitle("Impact", for: .normal)
button.setTitleColor(UIColor.gray, for: .normal)
return button
}()
// Choose between heavy, medium, and light for style
let impactFeedbackGenerator = UIImpactFeedbackGenerator(style: .heavy)
override func viewDidLoad()
{
super.viewDidLoad()
button.addTarget(self, action: #selector(self.didPressButton(sender:)), for: .touchUpInside)
// Primes feedback generator for upcoming events and reduces latency
impactFeedbackGenerator.prepare()
}
func didPressButton(sender: UIButton)
{
// Triggers haptic
impactFeedbackGenerator.impactOccurred()
}
}
Ziel c
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) UIImpactFeedbackGenerator *impactFeedbackGenerator;
@property (nonatomic, strong) UIButton *button;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
[self.button addTarget:self action:@selector(didPressButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
// Choose between heavy, medium, and light for style
self.impactFeedbackGenerator = [[UIImpactFeedbackGenerator alloc] initWithStyle:UIImpactFeedbackStyleHeavy];
// Primes feedback generator for upcoming events and reduces latency
[self.impactFeedbackGenerator prepare];
}
- (void)didPressButton:(UIButton *)sender
{
// Triggers haptic
[self.impactFeedbackGenerator impactOccurred];
}
#pragma mark - Lazy Init
- (UIButton *)button
{
if (!_button)
{
_button = [[UIButton alloc]init];
_button.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
[self.view addSubview:_button];
[_button.centerXAnchor constraintEqualToAnchor:self.view.centerXAnchor].active = YES;
[_button.centerYAnchor constraintEqualToAnchor:self.view.centerYAnchor].active = YES;
[_button setTitle:@"Impact" forState:UIControlStateNormal];
[_button setTitleColor:[UIColor grayColor] forState:UIControlStateNormal];
}
return _button;
}
@end
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