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Benannte Argumente können Ihren Code klarer machen

Betrachten Sie diese einfache Klasse:

class SmsUtil
{
    public bool SendMessage(string from, string to, string message, int retryCount, object attachment)
    {
         // Some code
    }
}

Vor C # 3.0 war es:

var result = SmsUtil.SendMessage("Mehran", "Maryam", "Hello there!", 12, null);

Sie können diesen Methodenaufruf mit benannten Argumenten noch deutlicher machen:

var result = SmsUtil.SendMessage(
    from: "Mehran",
    to:  "Maryam",
    message "Hello there!",
    retryCount: 12,
    attachment: null);

Benannte Argumente und optionale Parameter

Sie können benannte Argumente mit optionalen Parametern kombinieren.

Lassen Sie sich diese Methode ansehen:

public sealed class SmsUtil
{
    public static bool SendMessage(string from, string to, string message, int retryCount = 5, object attachment = null)
    {
         // Some code
    }
}

Wenn Sie diese Methode ohne das Argument retryCount aufrufen retryCount :

var result = SmsUtil.SendMessage(
                        from       : "Cihan",
                        to         : "Yakar",
                        message    : "Hello there!",
                        attachment : new object());

Argumentreihenfolge ist nicht erforderlich

Sie können benannte Argumente in beliebiger Reihenfolge platzieren.

Beispielmethode:

public static string Sample(string left, string right)
{
     return string.Join("-",left,right);
}

Aufrufbeispiel:

Console.WriteLine (Sample(left:"A",right:"B"));
Console.WriteLine (Sample(right:"A",left:"B"));

Ergebnisse:

A-B
B-A

Named Arguments vermeidet Fehler bei optionalen Parametern

Verwenden Sie für optionale Parameter immer Named Arguments, um mögliche Fehler bei der Änderung der Methode zu vermeiden.

class Employee
{
    public string Name { get; private set; }

    public string Title { get; set; }

    public Employee(string name = "<No Name>", string title = "<No Title>")
    {
        this.Name = name;
        this.Title = title;
    }
}

var jack = new Employee("Jack", "Associate");   //bad practice in this line

Der obige Code wird kompiliert und funktioniert einwandfrei, bis der Konstruktor eines Tages wie folgt geändert wird:

//Evil Code: add optional parameters between existing optional parameters
public Employee(string name = "<No Name>", string department = "intern", string title = "<No Title>")
{
    this.Name = name;
    this.Department = department;
    this.Title = title;
}

//the below code still compiles, but now "Associate" is an argument of "department"
var jack = new Employee("Jack", "Associate");

Best Practice, um Fehler zu vermeiden, wenn "jemand anderes im Team" Fehler gemacht hat:

var jack = new Employee(name: "Jack", title: "Associate");


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