Zoeken…


Benoemde argumenten kunnen uw code duidelijker maken

Overweeg deze eenvoudige klasse:

class SmsUtil
{
    public bool SendMessage(string from, string to, string message, int retryCount, object attachment)
    {
         // Some code
    }
}

Vóór C # 3.0 was het:

var result = SmsUtil.SendMessage("Mehran", "Maryam", "Hello there!", 12, null);

u kunt deze methode-aanroep nog duidelijker maken met benoemde argumenten :

var result = SmsUtil.SendMessage(
    from: "Mehran",
    to:  "Maryam",
    message "Hello there!",
    retryCount: 12,
    attachment: null);

Genoemde argumenten en optionele paramaters

U kunt benoemde argumenten combineren met optionele parameters.

Laten we deze methode eens bekijken:

public sealed class SmsUtil
{
    public static bool SendMessage(string from, string to, string message, int retryCount = 5, object attachment = null)
    {
         // Some code
    }
}

Wanneer u deze methode wilt aanroepen zonder het argument retryCount :

var result = SmsUtil.SendMessage(
                        from       : "Cihan",
                        to         : "Yakar",
                        message    : "Hello there!",
                        attachment : new object());

Argumentvolgorde is niet nodig

U kunt genoemde argumenten in elke gewenste volgorde plaatsen.

Voorbeeldmethode:

public static string Sample(string left, string right)
{
     return string.Join("-",left,right);
}

Oproepvoorbeeld:

Console.WriteLine (Sample(left:"A",right:"B"));
Console.WriteLine (Sample(right:"A",left:"B"));

resultaten:

A-B
B-A

Benoemde argumenten vermijdt bugs op optionele parameters

Gebruik altijd Benoemde argumenten voor optionele parameters, om mogelijke bugs te voorkomen wanneer de methode wordt gewijzigd.

class Employee
{
    public string Name { get; private set; }

    public string Title { get; set; }

    public Employee(string name = "<No Name>", string title = "<No Title>")
    {
        this.Name = name;
        this.Title = title;
    }
}

var jack = new Employee("Jack", "Associate");   //bad practice in this line

De bovenstaande code compileert en werkt prima, totdat de constructor op een dag wordt gewijzigd zoals:

//Evil Code: add optional parameters between existing optional parameters
public Employee(string name = "<No Name>", string department = "intern", string title = "<No Title>")
{
    this.Name = name;
    this.Department = department;
    this.Title = title;
}

//the below code still compiles, but now "Associate" is an argument of "department"
var jack = new Employee("Jack", "Associate");

Best practice om bugs te voorkomen wanneer "iemand anders in het team" fouten heeft gemaakt:

var jack = new Employee(name: "Jack", title: "Associate");


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licentie onder CC BY-SA 3.0
Niet aangesloten bij Stack Overflow