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Observaciones

Ejemplos URI aceptables:

"http://www.example.com/image.png" // from Web
"file:///mnt/sdcard/image.png" // from SD card
"file:///mnt/sdcard/video.mp4" // from SD card (video thumbnail)
"content://media/external/images/media/13" // from content provider
"content://media/external/video/media/13" // from content provider (video thumbnail)
"assets://image.png" // from assets
"drawable://" + R.drawable.img // from drawables (non-9patch images)

Inicializar Universal Image Loader

  1. Agregue la siguiente dependencia al archivo build.gradle :

    compile 'com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.5'
    
  2. Agregue los siguientes permisos al archivo AndroidManifest.xml :

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    
  3. Inicialice el cargador de imagen universal. Esto debe hacerse antes del primer uso:

    ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(this)
        // ...
        .build();
    ImageLoader.getInstance().init(config);
    

    Las opciones de configuración completas se pueden encontrar aquí .

Uso básico

  1. Cargue una imagen, decodifíquela en un mapa de bits y visualice el mapa de bits en un ImageView (o en cualquier otra vista que implemente la interfaz de ImageAware ):

    ImageLoader.getInstance().displayImage(imageUri, imageView);
    
  2. Cargue una imagen, decodifíquela en un mapa de bits y devuelva el mapa de bits a una devolución de llamada:

    ImageLoader.getInstance().loadImage(imageUri, new SimpleImageLoadingListener() {
        @Override
        public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) {
            // Do whatever you want with the bitmap.
        }
    });
    
  3. Cargue una imagen, decodifíquela en un mapa de bits y devuelva el mapa de bits de forma sincrónica:

    Bitmap bmp = ImageLoader.getInstance().loadImageSync(imageUri);
    


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