Android
Universal Image Loader
Szukaj…
Uwagi
Dopuszczalne przykłady URI:
"http://www.example.com/image.png" // from Web
"file:///mnt/sdcard/image.png" // from SD card
"file:///mnt/sdcard/video.mp4" // from SD card (video thumbnail)
"content://media/external/images/media/13" // from content provider
"content://media/external/video/media/13" // from content provider (video thumbnail)
"assets://image.png" // from assets
"drawable://" + R.drawable.img // from drawables (non-9patch images)
Zainicjuj Universal Image Loader
Dodaj następującą zależność do pliku build.gradle :
compile 'com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.5'
Dodaj następujące uprawnienia do pliku AndroidManifest.xml :
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
Zainicjuj Universal Image Loader. Należy to zrobić przed pierwszym użyciem:
ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(this) // ... .build(); ImageLoader.getInstance().init(config);
Pełne opcje konfiguracji można znaleźć tutaj .
Podstawowe użycie
Załaduj obraz, zdekoduj go do mapy bitowej i wyświetl
ImageAware
bitową wImageView
(lub innym widoku, który implementuje interfejsImageAware
):ImageLoader.getInstance().displayImage(imageUri, imageView);
Załaduj obraz, zdekoduj go do mapy bitowej i zwróć mapę bitową do wywołania zwrotnego:
ImageLoader.getInstance().loadImage(imageUri, new SimpleImageLoadingListener() { @Override public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) { // Do whatever you want with the bitmap. } });
Załaduj obraz, zdekoduj go do bitmapy i zwróć bitmapę synchronicznie:
Bitmap bmp = ImageLoader.getInstance().loadImageSync(imageUri);
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licencjonowany na podstawie CC BY-SA 3.0
Nie związany z Stack Overflow