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Observaciones

El tipo opaco CGContextRef representa un destino de dibujo Quartz 2D. Un contexto gráfico contiene parámetros de dibujo y toda la información específica del dispositivo necesaria para representar la pintura en una página al destino, ya sea que el destino sea una ventana en una aplicación, una imagen de mapa de bits, un documento PDF o una impresora.

Dibujar linea

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

CGContextSetLineWidth(context, 5.0);
CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextMoveToPoint(context, 200, 400);
CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100);
CGContextStrokePath(context);
CGColorSpaceRelease(colorspace);

Línea

Dibujar texto

Draw To requiere que se agregue el marco de Core Text en la fase de compilación

[NSString* textToDraw = @"Welcome to the world Of IOS";
   
    CFStringRef stringRef = (__bridge CFStringRef)textToDraw;
    
    CFAttributedStringRef currentText = CFAttributedStringCreate(NULL, stringRef, NULL);
    CTFramesetterRef framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString(currentText); 
    CGRect frameRect = CGRectMake(0, 0, 300, 100);
    CGMutablePathRef framePath = CGPathCreateMutable();
    CGPathAddRect(framePath, NULL, frameRect);
    
    CFRange currentRange = CFRangeMake(0, 0);
    CTFrameRef frameRef = CTFramesetterCreateFrame(framesetter, currentRange, framePath, NULL);
    CGPathRelease(framePath); 
    CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
          
    CGContextSetTextMatrix(currentContext, CGAffineTransformIdentity);
    CGContextTranslateCTM(currentContext, 200, 300);
    CGContextScaleCTM(currentContext, 2, -2);
    CTFrameDraw(frameRef, currentContext);
    
    CFRelease(frameRef);
    CFRelease(stringRef);
    CFRelease(framesetter);

Texto



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