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Observaciones

Xamarin.iOS le permite crear aplicaciones iOS nativas utilizando los mismos controles de interfaz de usuario que tendría en Objective-C y Xcode, pero con la flexibilidad y la elegancia de un lenguaje moderno (C #), la potencia de la Biblioteca de clases base .NET (BCL) y dos IDEs de primera clase, Xamarin Studio y Visual Studio, al alcance de su mano.

Para obtener más información sobre la instalación de Xamarin.iOS en su máquina Mac o Windows, consulte las guías de introducción en el centro de desarrolladores de Xamarin

Versiones

Versión Fecha de lanzamiento
1.0 2009-09-14
2.0 2010-04-05
3.0 2010-04-16
4.0 2011-04-06
5.0 2011-10-12
6.0 2012-09-19
7.0 2013-09-18
8.0 2014-09-10
9.0 2015-09-17
9.2 2015-11-17
9.4 2015-12-09
9.6 2016-03-22

La información detallada de cada versión se puede encontrar aquí: https://developer.xamarin.com/releases/ios/

Empieza en Xamarin Studio

  1. Vaya a Archivo> Nuevo> Solución para abrir el diálogo del nuevo proyecto
  2. Seleccione la aplicación de vista única y presione Siguiente
  3. Configure su aplicación configurando su nombre de aplicación y su ID de organización, y presione Siguiente : introduzca la descripción de la imagen aquí
  1. Establezca el nombre de su proyecto y el nombre de la solución, o déjelo como el nombre predeterminado. Haga clic en Crear para crear su proyecto.
  2. Para ejecutar su aplicación, seleccione la opción Depurar | iPhone 6s iOS 9.x configuración, y presione el botón Play : introduzca la descripción de la imagen aquí
  3. Esto iniciará el simulador de iOS y mostrará su aplicación vacía: introduzca la descripción de la imagen aquí

Empezar en Visual Studio

  1. Vaya a Archivo> Nuevo> Proyecto para abrir el cuadro de diálogo Nuevo proyecto.
  2. Vaya a Visual C #> iOS> iPhone y seleccione la aplicación de vista única: introduzca la descripción de la imagen aquí
  3. Asigne un nombre a su aplicación y presione OK para crear su proyecto.
  4. Seleccione el icono de Mac Agent en la barra de herramientas, como se ilustra a continuación: introduzca la descripción de la imagen aquí
  5. Seleccione la Mac que construirá su aplicación de la lista (asegúrese de que su Mac esté configurada para recibir la conexión) y presione Conectar : introduzca la descripción de la imagen aquí
  6. Para ejecutar su aplicación, seleccione la opción Depurar | Configuración de iPhoneSimulator , y presione el botón Play: introduzca la descripción de la imagen aquí
  7. Esto iniciará el simulador de iOS en la Mac y mostrará su aplicación vacía: introduzca la descripción de la imagen aquí

Hola Mundo

  1. Haga doble clic en el archivo Main.Storyboard .
  2. Establecer vista como para iPhone 6: introduzca la descripción de la imagen aquí
  3. Arrastre una etiqueta y un botón desde la Caja de herramientas hasta la superficie de diseño para que se vea como la imagen a continuación: introduzca la descripción de la imagen aquí
  4. En el panel de propiedades, asigne a la etiqueta y al botón las siguientes propiedades:
nada Nombre Título
Etiqueta lblClicks [blanco]
Botón Haz click en mi ¡Haz click en mi!
  1. Agregue el siguiente código al método ViewDidLoad dentro de la clase ViewController :
clickMe.TouchUpInside += (sender, e) =>
{
    totalClicks++;
    if (totalClicks == 1)
    {
        lblClicks.Text = totalClicks + " Click";
    }
    
   else {
       lblClicks.Text = totalClicks + " Clicks";
   }
};
  1. Ejecutar la aplicación


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