C# Language
Kontrakty kodowe
Szukaj…
Składnia
Contract.Requires (Condition, userMessage)
Contract.Requires (Condition, userMessage)
Contract.Result <T>
Contract.Ensures ()
Contract.Invariants ()
Uwagi
.NET obsługuje ideę Design by Contract poprzez klasę Contracts znajdującą się w przestrzeni nazw System.Diagnostics i wprowadzoną w .NET 4.0. Interfejs API kontraktów kodowych obejmuje klasy do sprawdzania statycznego i wykonawczego kodu i pozwala definiować warunki wstępne, dodatkowe i niezmienne w ramach metody. Warunki wstępne określają warunki, które parametry muszą spełnić, aby metoda mogła zostać wykonana, warunki dodatkowe, które są weryfikowane po zakończeniu metody, a niezmienniki określają warunki, które nie zmieniają się podczas wykonywania metody.
Dlaczego potrzebne są umowy kodowe?
Śledzenie problemów z aplikacją podczas jej działania jest jednym z głównych problemów wszystkich programistów i administratorów. Śledzenie można wykonać na wiele sposobów. Na przykład -
Możesz zastosować śledzenie w naszej aplikacji i uzyskać szczegółowe informacje o aplikacji, gdy aplikacja jest uruchomiona
Podczas uruchamiania aplikacji można użyć mechanizmu rejestrowania zdarzeń. Wiadomości można zobaczyć za pomocą Podglądu zdarzeń
Możesz zastosować monitorowanie wydajności po określonym czasie i zapisać dane na żywo z aplikacji.
Code Contracts stosuje inne podejście do śledzenia problemów w aplikacji i zarządzania nimi. Zamiast sprawdzania poprawności wszystkiego, co jest zwracane z wywołania metody, kodowanie kontraktów za pomocą warunków wstępnych, warunków dodatkowych i niezmienników metod zapewnia, że wszystko, co wchodzi i wychodzi z metod, jest poprawne.
Warunki wstępne
namespace CodeContractsDemo
{
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics.Contracts;
public class PaymentProcessor
{
private List<Payment> _payments = new List<Payment>();
public void Add(Payment payment)
{
Contract.Requires(payment != null);
Contract.Requires(!string.IsNullOrEmpty(payment.Name));
Contract.Requires(payment.Date <= DateTime.Now);
Contract.Requires(payment.Amount > 0);
this._payments.Add(payment);
}
}
}
Warunki dodatkowe
public double GetPaymentsTotal(string name)
{
Contract.Ensures(Contract.Result<double>() >= 0);
double total = 0.0;
foreach (var payment in this._payments) {
if (string.Equals(payment.Name, name)) {
total += payment.Amount;
}
}
return total;
}
Niezmienniki
namespace CodeContractsDemo
{
using System;
using System.Diagnostics.Contracts;
public class Point
{
public int X { get; set; }
public int Y { get; set; }
public Point()
{
}
public Point(int x, int y)
{
this.X = x;
this.Y = y;
}
public void Set(int x, int y)
{
this.X = x;
this.Y = y;
}
public void Test(int x, int y)
{
for (int dx = -x; dx <= x; dx++) {
this.X = dx;
Console.WriteLine("Current X = {0}", this.X);
}
for (int dy = -y; dy <= y; dy++) {
this.Y = dy;
Console.WriteLine("Current Y = {0}", this.Y);
}
Console.WriteLine("X = {0}", this.X);
Console.WriteLine("Y = {0}", this.Y);
}
[ContractInvariantMethod]
private void ValidateCoordinates()
{
Contract.Invariant(this.X >= 0);
Contract.Invariant(this.Y >= 0);
}
}
}
Definiowanie umów dotyczących interfejsu
[ContractClass(typeof(ValidationContract))]
interface IValidation
{
string CustomerID{get;set;}
string Password{get;set;}
}
[ContractClassFor(typeof(IValidation))]
sealed class ValidationContract:IValidation
{
string IValidation.CustomerID
{
[Pure]
get
{
return Contract.Result<string>();
}
set
{
Contract.Requires<ArgumentNullException>(!string.IsNullOrEmpty(value), "Customer ID cannot be null!!");
}
}
string IValidation.Password
{
[Pure]
get
{
return Contract.Result<string>();
}
set
{
Contract.Requires<ArgumentNullException>(!string.IsNullOrEmpty(value), "Password cannot be null!!");
}
}
}
class Validation:IValidation
{
public string GetCustomerPassword(string customerID)
{
Contract.Requires(!string.IsNullOrEmpty(customerID),"Customer ID cannot be Null");
Contract.Requires<ArgumentNullException>(!string.IsNullOrEmpty(customerID), "Exception!!");
Contract.Ensures(Contract.Result<string>() != null);
string password="AAA@1234";
if (customerID!=null)
{
return password;
}
else
{
return null;
}
}
private string m_custID, m_PWD;
public string CustomerID
{
get
{
return m_custID;
}
set
{
m_custID = value;
}
}
public string Password
{
get
{
return m_PWD;
}
set
{
m_PWD = value;
}
}
}
W powyższym kodzie zdefiniowaliśmy interfejs o nazwie IValidation
z atrybutem [ContractClass]
. Ten atrybut przyjmuje adres klasy, w której wdrożyliśmy umowę dotyczącą interfejsu. Klasa ValidationContract
wykorzystuje właściwości zdefiniowane w interfejsie i sprawdza wartości zerowe za pomocą Contract.Requires<T>
. T
to klasa wyjątków.
Oznaczyliśmy również get accessor atrybutem [Pure]
. Czysty atrybut zapewnia, że metoda lub właściwość nie zmieni stanu instancji klasy, w której IValidation
jest interfejs IValidation
.