Szukaj…


Statyczne słowo kluczowe

Statyczne słowo kluczowe oznacza 2 rzeczy:

  1. Ta wartość nie zmienia się z obiektu na obiekt, ale raczej zmienia klasę jako całość
  2. Właściwości i metody statyczne nie wymagają wystąpienia.

public class Foo
{
    public Foo{
        Counter++;
        NonStaticCounter++;
    }

    public static int Counter { get; set; }
    public int NonStaticCounter { get; set; }
}

public class Program 
{
    static void Main(string[] args)
    {
        //Create an instance
        var foo1 = new Foo();
        Console.WriteLine(foo1.NonStaticCounter); //this will print "1"

        //Notice this next call doesn't access the instance but calls by the class name.
        Console.WriteLine(Foo.Counter); //this will also print "1"

        //Create a second instance
        var foo2 = new Foo();

        Console.WriteLine(foo2.NonStaticCounter); //this will print "1"

        Console.WriteLine(Foo.Counter); //this will now print "2"
        //The static property incremented on both instances and can persist for the whole class

    }
}

Klasy statyczne

Słowo „statyczne” w odniesieniu do klasy ma trzy skutki:

  1. Nie można utworzyć wystąpienia klasy statycznej (powoduje to nawet usunięcie domyślnego konstruktora)
  2. Wszystkie właściwości i metody w klasie również muszą być statyczne.
  3. Klasa static jest klasą sealed , co oznacza, że nie można jej odziedziczyć.

public static class Foo
{
    //Notice there is no constructor as this cannot be an instance
    public static int Counter { get; set; }
    public static int GetCount()
    {
        return Counter;
    }
}

public class Program 
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Foo.Counter++;
        Console.WriteLine(Foo.GetCount()); //this will print 1
        
        //var foo1 = new Foo(); 
        //this line would break the code as the Foo class does not have a constructor
    }
}

Żywotność klasy statycznej

Klasa static jest leniwie inicjowana przy dostępie do elementu członkowskiego i trwa przez czas trwania domeny aplikacji.

void Main()
{
    Console.WriteLine("Static classes are lazily initialized");
    Console.WriteLine("The static constructor is only invoked when the class is first accessed");
    Foo.SayHi();

    Console.WriteLine("Reflecting on a type won't trigger its static .ctor");
    var barType = typeof(Bar);

    Console.WriteLine("However, you can manually trigger it with System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers");
    RuntimeHelpers.RunClassConstructor(barType.TypeHandle);
}

// Define other methods and classes here
public static class Foo
{
    static Foo()
    {
        Console.WriteLine("static Foo.ctor");
    }
    public static void SayHi()
    {
        Console.WriteLine("Foo: Hi");
    }
}
public static class Bar
{
    static Bar()
    {
        Console.WriteLine("static Bar.ctor");
    }
}


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licencjonowany na podstawie CC BY-SA 3.0
Nie związany z Stack Overflow