Szukaj…


Składnia

  • Nullable<int> i = 10;
  • int? j = 11;
  • int? k = zero;
  • Data i godzina? DateOfBirth = DateTime.Now;
  • dziesiętny? Kwota = 1,0 m;
  • bool? IsAvailable = true;
  • zwęglać? Litera = „a”;
  • (rodzaj)? nazwa zmiennej

Uwagi

Typy zerowalne mogą reprezentować wszystkie wartości typu bazowego, a także null .

Składnia T? jest skrótem dla Nullable<T>

Wartości dopuszczające wartości System.ValueType są faktycznie obiektami System.ValueType , więc można je umieszczać w pudełkach i rozpakowywać. Ponadto wartość null obiektu zerowalnego nie jest taka sama jak wartość null obiektu referencyjnego, to tylko flaga.

W przypadku boksu obiektu zerowalnego wartość null jest konwertowana na odwołanie null , a wartość inna niż null jest konwertowana na typ zerowy null.

DateTime? dt = null;
var o = (object)dt;
var result = (o == null); // is true

DateTime? dt = new DateTime(2015, 12, 11);
var o = (object)dt;
var dt2 = (DateTime)dt; // correct cause o contains DateTime value

Druga reguła prowadzi do poprawnego, ale paradoksalnego kodu:

DateTime? dt = new DateTime(2015, 12, 11);
var o = (object)dt;
var type = o.GetType(); // is DateTime, not Nullable<DateTime>

W skrócie:

DateTime? dt = new DateTime(2015, 12, 11);
var type = dt.GetType(); // is DateTime, not Nullable<DateTime>

Inicjowanie wartości zerowej

Dla wartości null :

Nullable<int> i = null;

Lub:

int? i = null;

Lub:

var i = (int?)null;

W przypadku wartości niepustych:

Nullable<int> i = 0;

Lub:

int? i = 0;

Sprawdź, czy wartość dopuszczająca wartości zerowe ma wartość

int? i = null;

if (i != null)
{
    Console.WriteLine("i is not null");
}
else
{
    Console.WriteLine("i is null");
}

Który jest taki sam jak:

if (i.HasValue)
{
    Console.WriteLine("i is not null");
}
else
{
    Console.WriteLine("i is null");
}

Uzyskaj wartość typu zerowalnego

Biorąc pod uwagę następujące nullable int

int? i = 10;

W przypadku, gdy potrzebna jest wartość domyślna, można przypisać ją za pomocą operatora koalescencji o wartości NULL , metody GetValueOrDefault lub sprawdzić, czy przed przypisaniem nie ma wartości int int HasValue .

int j = i ?? 0;
int j = i.GetValueOrDefault(0);
int j = i.HasValue ? i.Value : 0;

Następujące użycie jest zawsze niebezpieczne . Jeśli w czasie wykonywania wartość i wynosi zero, System.InvalidOperationException zostanie System.InvalidOperationException . W czasie projektowania, jeśli wartość nie zostanie ustawiona, pojawi się błąd Use of unassigned local variable 'i' .

int j = i.Value;

Uzyskiwanie wartości domyślnej z wartości zerowej

Metoda .GetValueOrDefault() zwraca wartość, nawet jeśli właściwość .HasValue ma wartość false (w przeciwieństwie do właściwości Value, która zgłasza wyjątek).

class Program
{
    static void Main()
    {
        int? nullableExample = null;
        int result = nullableExample.GetValueOrDefault();
        Console.WriteLine(result); // will output the default value for int - 0
        int secondResult = nullableExample.GetValueOrDefault(1);
        Console.WriteLine(secondResult) // will output our specified default - 1
        int thirdResult = nullableExample ?? 1;
        Console.WriteLine(secondResult) // same as the GetValueOrDefault but a bit shorter
    }
}

Wynik:

0
1

Sprawdź, czy parametr typu ogólnego jest typem zerowalnym

public bool IsTypeNullable<T>()
{
    return Nullable.GetUnderlyingType( typeof(T) )!=null;
}

Domyślna wartość typów dopuszczających wartości zerowe to null

public class NullableTypesExample
{
    static int? _testValue;

    public static void Main()
    {
        if(_testValue == null)
            Console.WriteLine("null");
        else
            Console.WriteLine(_testValue.ToString());
    }
}

Wynik:

zero

Efektywne wykorzystanie leżącego u podstaw Nullable argument

Każdy typ dopuszczający wartość zerową jest typem ogólnym . A każdy typ dopuszczający wartość zerową jest typem wartości .

Istnieje kilka sztuczek, które pozwalają efektywnie wykorzystać wynik metody Nullable.GetUnderlyingType podczas tworzenia kodu związanego z celami refleksji / generowania kodu:

public static class TypesHelper {
    public static bool IsNullable(this Type type) {
        Type underlyingType;
        return IsNullable(type, out underlyingType);
    }
    public static bool IsNullable(this Type type, out Type underlyingType) {
        underlyingType = Nullable.GetUnderlyingType(type);
        return underlyingType != null;
    }
    public static Type GetNullable(Type type) {
        Type underlyingType;
        return IsNullable(type, out underlyingType) ? type : NullableTypesCache.Get(type);
    }
    public static bool IsExactOrNullable(this Type type, Func<Type, bool> predicate) {
        Type underlyingType;
        if(IsNullable(type, out underlyingType))
            return IsExactOrNullable(underlyingType, predicate);
        return predicate(type);
    }
    public static bool IsExactOrNullable<T>(this Type type)
        where T : struct {
        return IsExactOrNullable(type, t => Equals(t, typeof(T)));
    }
}

Użycie:

Type type = typeof(int).GetNullable();
Console.WriteLine(type.ToString());

if(type.IsNullable())
    Console.WriteLine("Type is nullable.");
Type underlyingType;
if(type.IsNullable(out underlyingType))
    Console.WriteLine("The underlying type is " + underlyingType.Name + ".");
if(type.IsExactOrNullable<int>())
    Console.WriteLine("Type is either exact or nullable Int32.");
if(!type.IsExactOrNullable(t => t.IsEnum))
    Console.WriteLine("Type is neither exact nor nullable enum.");

Wynik:

System.Nullable`1[System.Int32]
Type is nullable.
The underlying type is Int32.
Type is either exact or nullable Int32.
Type is neither exact nor nullable enum.

PS. NullableTypesCache jest zdefiniowana w następujący sposób:

static class NullableTypesCache {
    readonly static ConcurrentDictionary<Type, Type> cache = new ConcurrentDictionary<Type, Type>();
    static NullableTypesCache() {
        cache.TryAdd(typeof(byte), typeof(Nullable<byte>));
        cache.TryAdd(typeof(short), typeof(Nullable<short>));
        cache.TryAdd(typeof(int), typeof(Nullable<int>));
        cache.TryAdd(typeof(long), typeof(Nullable<long>));
        cache.TryAdd(typeof(float), typeof(Nullable<float>));
        cache.TryAdd(typeof(double), typeof(Nullable<double>));
        cache.TryAdd(typeof(decimal), typeof(Nullable<decimal>));
        cache.TryAdd(typeof(sbyte), typeof(Nullable<sbyte>));
        cache.TryAdd(typeof(ushort), typeof(Nullable<ushort>));
        cache.TryAdd(typeof(uint), typeof(Nullable<uint>));
        cache.TryAdd(typeof(ulong), typeof(Nullable<ulong>));
        //... 
    }
    readonly static Type NullableBase = typeof(Nullable<>);
    internal static Type Get(Type type) {
        // Try to avoid the expensive MakeGenericType method call
        return cache.GetOrAdd(type, t => NullableBase.MakeGenericType(t)); 
    }
}


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licencjonowany na podstawie CC BY-SA 3.0
Nie związany z Stack Overflow