C# Language
Typy zerowalne
Szukaj…
Składnia
-
Nullable<int> i = 10;
- int? j = 11;
- int? k = zero;
- Data i godzina? DateOfBirth = DateTime.Now;
- dziesiętny? Kwota = 1,0 m;
- bool? IsAvailable = true;
- zwęglać? Litera = „a”;
- (rodzaj)? nazwa zmiennej
Uwagi
Typy zerowalne mogą reprezentować wszystkie wartości typu bazowego, a także null
.
Składnia T?
jest skrótem dla Nullable<T>
Wartości dopuszczające wartości System.ValueType
są faktycznie obiektami System.ValueType
, więc można je umieszczać w pudełkach i rozpakowywać. Ponadto wartość null
obiektu zerowalnego nie jest taka sama jak wartość null
obiektu referencyjnego, to tylko flaga.
W przypadku boksu obiektu zerowalnego wartość null jest konwertowana na odwołanie null
, a wartość inna niż null jest konwertowana na typ zerowy null.
DateTime? dt = null;
var o = (object)dt;
var result = (o == null); // is true
DateTime? dt = new DateTime(2015, 12, 11);
var o = (object)dt;
var dt2 = (DateTime)dt; // correct cause o contains DateTime value
Druga reguła prowadzi do poprawnego, ale paradoksalnego kodu:
DateTime? dt = new DateTime(2015, 12, 11);
var o = (object)dt;
var type = o.GetType(); // is DateTime, not Nullable<DateTime>
W skrócie:
DateTime? dt = new DateTime(2015, 12, 11);
var type = dt.GetType(); // is DateTime, not Nullable<DateTime>
Inicjowanie wartości zerowej
Dla wartości null
:
Nullable<int> i = null;
Lub:
int? i = null;
Lub:
var i = (int?)null;
W przypadku wartości niepustych:
Nullable<int> i = 0;
Lub:
int? i = 0;
Sprawdź, czy wartość dopuszczająca wartości zerowe ma wartość
int? i = null;
if (i != null)
{
Console.WriteLine("i is not null");
}
else
{
Console.WriteLine("i is null");
}
Który jest taki sam jak:
if (i.HasValue)
{
Console.WriteLine("i is not null");
}
else
{
Console.WriteLine("i is null");
}
Uzyskaj wartość typu zerowalnego
Biorąc pod uwagę następujące nullable int
int? i = 10;
W przypadku, gdy potrzebna jest wartość domyślna, można przypisać ją za pomocą operatora koalescencji o wartości NULL , metody GetValueOrDefault
lub sprawdzić, czy przed przypisaniem nie ma wartości int int HasValue
.
int j = i ?? 0;
int j = i.GetValueOrDefault(0);
int j = i.HasValue ? i.Value : 0;
Następujące użycie jest zawsze niebezpieczne . Jeśli w czasie wykonywania wartość i
wynosi zero, System.InvalidOperationException
zostanie System.InvalidOperationException
. W czasie projektowania, jeśli wartość nie zostanie ustawiona, pojawi się błąd Use of unassigned local variable 'i'
.
int j = i.Value;
Uzyskiwanie wartości domyślnej z wartości zerowej
Metoda .GetValueOrDefault()
zwraca wartość, nawet jeśli właściwość .HasValue
ma wartość false (w przeciwieństwie do właściwości Value, która zgłasza wyjątek).
class Program
{
static void Main()
{
int? nullableExample = null;
int result = nullableExample.GetValueOrDefault();
Console.WriteLine(result); // will output the default value for int - 0
int secondResult = nullableExample.GetValueOrDefault(1);
Console.WriteLine(secondResult) // will output our specified default - 1
int thirdResult = nullableExample ?? 1;
Console.WriteLine(secondResult) // same as the GetValueOrDefault but a bit shorter
}
}
Wynik:
0
1
Sprawdź, czy parametr typu ogólnego jest typem zerowalnym
public bool IsTypeNullable<T>()
{
return Nullable.GetUnderlyingType( typeof(T) )!=null;
}
Domyślna wartość typów dopuszczających wartości zerowe to null
public class NullableTypesExample
{
static int? _testValue;
public static void Main()
{
if(_testValue == null)
Console.WriteLine("null");
else
Console.WriteLine(_testValue.ToString());
}
}
Wynik:
zero
Efektywne wykorzystanie leżącego u podstaw Nullable argument
Każdy typ dopuszczający wartość zerową jest typem ogólnym . A każdy typ dopuszczający wartość zerową jest typem wartości .
Istnieje kilka sztuczek, które pozwalają efektywnie wykorzystać wynik metody Nullable.GetUnderlyingType podczas tworzenia kodu związanego z celami refleksji / generowania kodu:
public static class TypesHelper {
public static bool IsNullable(this Type type) {
Type underlyingType;
return IsNullable(type, out underlyingType);
}
public static bool IsNullable(this Type type, out Type underlyingType) {
underlyingType = Nullable.GetUnderlyingType(type);
return underlyingType != null;
}
public static Type GetNullable(Type type) {
Type underlyingType;
return IsNullable(type, out underlyingType) ? type : NullableTypesCache.Get(type);
}
public static bool IsExactOrNullable(this Type type, Func<Type, bool> predicate) {
Type underlyingType;
if(IsNullable(type, out underlyingType))
return IsExactOrNullable(underlyingType, predicate);
return predicate(type);
}
public static bool IsExactOrNullable<T>(this Type type)
where T : struct {
return IsExactOrNullable(type, t => Equals(t, typeof(T)));
}
}
Użycie:
Type type = typeof(int).GetNullable();
Console.WriteLine(type.ToString());
if(type.IsNullable())
Console.WriteLine("Type is nullable.");
Type underlyingType;
if(type.IsNullable(out underlyingType))
Console.WriteLine("The underlying type is " + underlyingType.Name + ".");
if(type.IsExactOrNullable<int>())
Console.WriteLine("Type is either exact or nullable Int32.");
if(!type.IsExactOrNullable(t => t.IsEnum))
Console.WriteLine("Type is neither exact nor nullable enum.");
Wynik:
System.Nullable`1[System.Int32]
Type is nullable.
The underlying type is Int32.
Type is either exact or nullable Int32.
Type is neither exact nor nullable enum.
PS. NullableTypesCache
jest zdefiniowana w następujący sposób:
static class NullableTypesCache {
readonly static ConcurrentDictionary<Type, Type> cache = new ConcurrentDictionary<Type, Type>();
static NullableTypesCache() {
cache.TryAdd(typeof(byte), typeof(Nullable<byte>));
cache.TryAdd(typeof(short), typeof(Nullable<short>));
cache.TryAdd(typeof(int), typeof(Nullable<int>));
cache.TryAdd(typeof(long), typeof(Nullable<long>));
cache.TryAdd(typeof(float), typeof(Nullable<float>));
cache.TryAdd(typeof(double), typeof(Nullable<double>));
cache.TryAdd(typeof(decimal), typeof(Nullable<decimal>));
cache.TryAdd(typeof(sbyte), typeof(Nullable<sbyte>));
cache.TryAdd(typeof(ushort), typeof(Nullable<ushort>));
cache.TryAdd(typeof(uint), typeof(Nullable<uint>));
cache.TryAdd(typeof(ulong), typeof(Nullable<ulong>));
//...
}
readonly static Type NullableBase = typeof(Nullable<>);
internal static Type Get(Type type) {
// Try to avoid the expensive MakeGenericType method call
return cache.GetOrAdd(type, t => NullableBase.MakeGenericType(t));
}
}