C# Language
Contratti di codice
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Sintassi
Contract.Requires (Condizione, UserMessage)
Contract.Requires (Condizione, UserMessage)
Contract.Result <T>
Contract.Ensures ()
Contract.Invariants ()
Osservazioni
.NET supporta l'idea Design by Contract tramite la classe Contracts presente nello spazio dei nomi System.Diagnostics e introdotta in .NET 4.0. Code Contracts API include classi per il controllo statico e di runtime del codice e consente di definire precondizioni, postcondizioni e invarianti all'interno di un metodo. Le condizioni preliminari specificano le condizioni che i parametri devono soddisfare prima che un metodo possa essere eseguito, le postcondizioni verificate al completamento di un metodo e le invarianti definiscono le condizioni che non cambiano durante l'esecuzione di un metodo.
Perché sono necessari i Contratti di codice?
Tenere traccia dei problemi di un'applicazione quando la tua applicazione è in esecuzione, è una delle preoccupazioni principali di tutti gli sviluppatori e amministratori. Il monitoraggio può essere eseguito in molti modi. Per esempio -
È possibile applicare la traccia sulla nostra applicazione e ottenere i dettagli di un'applicazione quando l'applicazione è in esecuzione
È possibile utilizzare il meccanismo di registrazione degli eventi quando si esegue l'applicazione. I messaggi possono essere visualizzati utilizzando il Visualizzatore eventi
È possibile applicare il monitoraggio delle prestazioni dopo un intervallo di tempo specifico e scrivere dati in tempo reale dall'applicazione.
I Contratti di codice utilizzano un approccio diverso per il rilevamento e la gestione dei problemi all'interno di un'applicazione. Invece di convalidare tutto ciò che viene restituito da una chiamata di metodo, Contratti di codice con l'aiuto di precondizioni, postcondizioni e invarianti sui metodi, assicurarsi che tutto ciò che entra e che lasci i metodi sia corretto.
presupposti
namespace CodeContractsDemo
{
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics.Contracts;
public class PaymentProcessor
{
private List<Payment> _payments = new List<Payment>();
public void Add(Payment payment)
{
Contract.Requires(payment != null);
Contract.Requires(!string.IsNullOrEmpty(payment.Name));
Contract.Requires(payment.Date <= DateTime.Now);
Contract.Requires(payment.Amount > 0);
this._payments.Add(payment);
}
}
}
postconditions
public double GetPaymentsTotal(string name)
{
Contract.Ensures(Contract.Result<double>() >= 0);
double total = 0.0;
foreach (var payment in this._payments) {
if (string.Equals(payment.Name, name)) {
total += payment.Amount;
}
}
return total;
}
invarianti
namespace CodeContractsDemo
{
using System;
using System.Diagnostics.Contracts;
public class Point
{
public int X { get; set; }
public int Y { get; set; }
public Point()
{
}
public Point(int x, int y)
{
this.X = x;
this.Y = y;
}
public void Set(int x, int y)
{
this.X = x;
this.Y = y;
}
public void Test(int x, int y)
{
for (int dx = -x; dx <= x; dx++) {
this.X = dx;
Console.WriteLine("Current X = {0}", this.X);
}
for (int dy = -y; dy <= y; dy++) {
this.Y = dy;
Console.WriteLine("Current Y = {0}", this.Y);
}
Console.WriteLine("X = {0}", this.X);
Console.WriteLine("Y = {0}", this.Y);
}
[ContractInvariantMethod]
private void ValidateCoordinates()
{
Contract.Invariant(this.X >= 0);
Contract.Invariant(this.Y >= 0);
}
}
}
Definizione dei contratti sull'interfaccia
[ContractClass(typeof(ValidationContract))]
interface IValidation
{
string CustomerID{get;set;}
string Password{get;set;}
}
[ContractClassFor(typeof(IValidation))]
sealed class ValidationContract:IValidation
{
string IValidation.CustomerID
{
[Pure]
get
{
return Contract.Result<string>();
}
set
{
Contract.Requires<ArgumentNullException>(!string.IsNullOrEmpty(value), "Customer ID cannot be null!!");
}
}
string IValidation.Password
{
[Pure]
get
{
return Contract.Result<string>();
}
set
{
Contract.Requires<ArgumentNullException>(!string.IsNullOrEmpty(value), "Password cannot be null!!");
}
}
}
class Validation:IValidation
{
public string GetCustomerPassword(string customerID)
{
Contract.Requires(!string.IsNullOrEmpty(customerID),"Customer ID cannot be Null");
Contract.Requires<ArgumentNullException>(!string.IsNullOrEmpty(customerID), "Exception!!");
Contract.Ensures(Contract.Result<string>() != null);
string password="AAA@1234";
if (customerID!=null)
{
return password;
}
else
{
return null;
}
}
private string m_custID, m_PWD;
public string CustomerID
{
get
{
return m_custID;
}
set
{
m_custID = value;
}
}
public string Password
{
get
{
return m_PWD;
}
set
{
m_PWD = value;
}
}
}
Nel codice precedente, abbiamo definito un'interfaccia chiamata IValidation
con un attributo [ContractClass]
. Questo attributo prende un indirizzo di una classe in cui abbiamo implementato un contratto per un'interfaccia. La classe ValidationContract
utilizza le proprietà definite nell'interfaccia e verifica i valori null utilizzando Contract.Requires<T>
. T
è una classe di eccezione.
Abbiamo anche contrassegnato l'accesso get con un attributo [Pure]
. L'attributo puro garantisce che il metodo o una proprietà non modifichi lo stato dell'istanza di una classe in cui è implementata l'interfaccia di IValidation
.