C# Language
Wzory konstrukcyjne
Szukaj…
Wprowadzenie
Strukturalne wzorce projektowe to wzorce opisujące, w jaki sposób obiekty i klasy mogą być łączone i tworzą dużą strukturę, i które ułatwiają projektowanie, określając prosty sposób realizacji relacji między bytami. Opisano siedem wzorów strukturalnych. Są to: Adapter, Most, Kompozyt, Dekorator, Fasada, Ciężar i Proxy
Wzorzec projektu adaptera
„Adapter”, jak sama nazwa wskazuje, jest obiektem, który pozwala na komunikację między sobą dwóch niekompatybilnych interfejsów.
Na przykład: jeśli kupisz Iphone 8 (lub inny produkt Apple), potrzebujesz wielu adapterów. Ponieważ domyślny interfejs nie obsługuje audio jac ani USB. Za pomocą tych adapterów można używać słuchawek z przewodami lub zwykłego kabla Ethernet. Tak więc „dwa wzajemnie niekompatybilne interfejsy komunikują się ze sobą” .
Z technicznego punktu widzenia oznacza to: Konwertuj interfejs klasy na inny interfejs, którego oczekują klienci. Adapter pozwala klasom współpracować ze sobą, co nie byłoby możliwe z powodu niekompatybilnych interfejsów. Klasy i obiekty uczestniczące w tym wzorze to:
Wzór adaptera wychodzi z 4 elementów
- ITarget: jest to interfejs używany przez klienta do osiągnięcia funkcjonalności.
- Adaptee: jest to funkcjonalność, której klient potrzebuje, ale jej interfejs nie jest zgodny z klientem.
- Klient: jest to klasa, która chce osiągnąć pewną funkcjonalność za pomocą kodu adaptowanego.
- Adapter: jest to klasa, która zaimplementuje ITarget i wywoła kod Adaptee, który klient chce wywołać.
UML
Przykład pierwszego kodu (przykład teoretyczny) .
public interface ITarget
{
void MethodA();
}
public class Adaptee
{
public void MethodB()
{
Console.WriteLine("MethodB() is called");
}
}
public class Client
{
private ITarget target;
public Client(ITarget target)
{
this.target = target;
}
public void MakeRequest()
{
target.MethodA();
}
}
public class Adapter : Adaptee, ITarget
{
public void MethodA()
{
MethodB();
}
}
Przykład drugiego kodu (rzeczywistość światowa)
/// <summary>
/// Interface: This is the interface which is used by the client to achieve functionality.
/// </summary>
public interface ITarget
{
List<string> GetEmployeeList();
}
/// <summary>
/// Adaptee: This is the functionality which the client desires but its interface is not compatible with the client.
/// </summary>
public class CompanyEmplyees
{
public string[][] GetEmployees()
{
string[][] employees = new string[4][];
employees[0] = new string[] { "100", "Deepak", "Team Leader" };
employees[1] = new string[] { "101", "Rohit", "Developer" };
employees[2] = new string[] { "102", "Gautam", "Developer" };
employees[3] = new string[] { "103", "Dev", "Tester" };
return employees;
}
}
/// <summary>
/// Client: This is the class which wants to achieve some functionality by using the adaptee’s code (list of employees).
/// </summary>
public class ThirdPartyBillingSystem
{
/*
* This class is from a thirt party and you do'n have any control over it.
* But it requires a Emplyee list to do its work
*/
private ITarget employeeSource;
public ThirdPartyBillingSystem(ITarget employeeSource)
{
this.employeeSource = employeeSource;
}
public void ShowEmployeeList()
{
// call the clietn list in the interface
List<string> employee = employeeSource.GetEmployeeList();
Console.WriteLine("######### Employee List ##########");
foreach (var item in employee)
{
Console.Write(item);
}
}
}
/// <summary>
/// Adapter: This is the class which would implement ITarget and would call the Adaptee code which the client wants to call.
/// </summary>
public class EmployeeAdapter : CompanyEmplyees, ITarget
{
public List<string> GetEmployeeList()
{
List<string> employeeList = new List<string>();
string[][] employees = GetEmployees();
foreach (string[] employee in employees)
{
employeeList.Add(employee[0]);
employeeList.Add(",");
employeeList.Add(employee[1]);
employeeList.Add(",");
employeeList.Add(employee[2]);
employeeList.Add("\n");
}
return employeeList;
}
}
///
/// Demo
///
class Programs
{
static void Main(string[] args)
{
ITarget Itarget = new EmployeeAdapter();
ThirdPartyBillingSystem client = new ThirdPartyBillingSystem(Itarget);
client.ShowEmployeeList();
Console.ReadKey();
}
}
Kiedy użyć
- Zezwól systemowi na użycie klas innego systemu, który jest z nim niezgodny.
- Umożliwiają komunikację między nowym a już istniejącym systemem, które są od siebie niezależne
- Ado.Net SqlAdapter, OracleAdapter, MySqlAdapter są najlepszym przykładem Wzorca adaptera.