Szukaj…


Uwagi

Interfejs INotifyPropertyChanged jest potrzebny za każdym razem, gdy chcesz, aby twoja klasa zgłosiła zmiany dotyczące jego właściwości. Interfejs definiuje jedno zdarzenie PropertyChanged .

W przypadku powiązania XAML zdarzenie PropertyChanged jest automatycznie łączone, więc do pracy z powiązaniem XAML wystarczy zaimplementować interfejs INotifyPropertyChanged w modelu widoku lub klasach kontekstu danych.

Implementowanie INotifyPropertyChanged w C # 6

Implementacja INotifyPropertyChange może być podatna na błędy, ponieważ interfejs wymaga podania nazwy właściwości w postaci łańcucha. Aby uczynić implementację bardziej niezawodną, można CallerMemberName atrybutu CallerMemberName .

class C : INotifyPropertyChanged
{
    // backing field
    int offset;
    // property
    public int Offset
    {
        get
        {
            return offset;
        }
        set
        {
            if (offset == value)
                return;
            offset = value;
            RaisePropertyChanged();
        }
    }

    // helper method for raising PropertyChanged event
    void RaisePropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null) =>
        PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));

    // interface implemetation
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
}

Jeśli masz kilka klas implementujących INotifyPropertyChanged , przydatne może okazać się refaktoryzacja implementacji interfejsu i metody pomocniczej do wspólnej klasy podstawowej:

class NotifyPropertyChangedImpl : INotifyPropertyChanged
{
    protected void RaisePropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null) =>
        PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));

    // interface implemetation
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
}

class C : NotifyPropertyChangedImpl
{
    int offset;
    public int Offset
    {
        get { return offset; }
        set { if (offset != value) { offset = value; RaisePropertyChanged(); } }
    }
}

INotifyPropertyChanged z metodą zbioru ogólnego

NotifyPropertyChangedBase klasa NotifyPropertyChangedBase definiuje ogólną metodę Set, którą można wywołać z dowolnego typu pochodnego.

public class NotifyPropertyChangedBase : INotifyPropertyChanged
{
    protected void RaisePropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null) =>
    PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    public virtual bool Set<T>(ref T field, T value, [CallerMemberName] string propertyName = null)
    {
        if (Equals(field, value))
            return false;
        storage = value;
        RaisePropertyChanged(propertyName);
        return true;
    }
}

Aby użyć tej ogólnej metody Set, wystarczy utworzyć klasę wywodzącą się z NotifyPropertyChangedBase.

public class SomeViewModel : NotifyPropertyChangedBase
{
    private string _foo;
    private int _bar;

    public string Foo
    {
        get { return _foo; }
        set { Set(ref _foo, value); }
    }

    public int Bar
    {
        get { return _bar; }
        set { Set(ref _bar, value); }
    }
}

Jak pokazano powyżej, możesz wywołać Set(ref _fieldName, value); w seterze właściwości, a jeśli zajdzie taka potrzeba, automatycznie podniesie zdarzenie PropertyChanged.

Następnie możesz zarejestrować się w zdarzeniu PropertyChanged z innej klasy, która musi obsługiwać zmiany właściwości.

public class SomeListener
{
    public SomeListener()
    {
        _vm = new SomeViewModel();
        _vm.PropertyChanged += OnViewModelPropertyChanged;
    }

    private void OnViewModelPropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine($"Property {e.PropertyName} was changed.");
    }

    private readonly SomeViewModel _vm;

}


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licencjonowany na podstawie CC BY-SA 3.0
Nie związany z Stack Overflow