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introduzione

OpenGL ES è una libreria grafica che iOS usa per il rendering 3D.

Progetto di esempio

Un esempio di progetto (Git repo) che può essere usato come punto di partenza per fare un po 'di rendering 3D. Il codice per l'impostazione di OpenGL e degli shader è piuttosto lungo e noioso, quindi non si adatta bene a questo formato di esempio. In seguito pezzi di esso possono essere mostrati in esempi separati che descrivono cosa succede esattamente con ogni pezzo di codice, ma per ora qui è il progetto Xcode.



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