Zoeken…
Invoering
OpenGL ES is een grafische bibliotheek die iOS gebruikt om 3D-rendering te doen.
Voorbeeld project
Een voorbeeldproject (Git repo) dat kan worden gebruikt als startpunt voor wat 3D-rendering. De code voor het instellen van OpenGL en de shaders is vrij lang en vervelend, dus het past niet goed in dit voorbeeldformaat. Latere delen ervan kunnen worden getoond in afzonderlijke voorbeelden met details over wat er precies aan de hand is met elk stuk code, maar voor nu is hier het Xcode-project.
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licentie onder CC BY-SA 3.0
Niet aangesloten bij Stack Overflow