Sök…


Introduktion

OpenGL ES är ett grafikbibliotek som iOS använder för att göra 3D-rendering.

Exempel Projekt

Ett exempelprojekt (Git repo) som kan användas som utgångspunkt för att göra någon 3D-rendering. Koden för att ställa in OpenGL och skuggmaskinerna är ganska lång och tråkig så den passar inte bra under detta exempelformat. Senare delar av den kan visas i separata exempel med detaljer om vad som exakt händer med varje kodbit, men för tillfället här är Xcode-projektet.



Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licensierat under CC BY-SA 3.0
Inte anslutet till Stack Overflow