C# Language
Propiedades
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Observaciones
Las propiedades combinan el almacenamiento de datos de clase de los campos con la accesibilidad de los métodos. A veces puede ser difícil decidir si usar una propiedad, una propiedad que haga referencia a un campo o un método que haga referencia a un campo. Como una regla de oro:
Las propiedades deben usarse sin un campo interno si solo obtienen y / o establecen valores; sin ninguna otra lógica ocurriendo. En tales casos, agregar un campo interno sería agregar código sin beneficio.
Las propiedades deben usarse con campos internos cuando necesite manipular o validar los datos. Un ejemplo puede ser quitar los espacios iniciales y finales de las cadenas o asegurarse de que una fecha no esté en el pasado.
Con respecto a Métodos vs Propiedades, donde puede recuperar ( get
) y actualizar ( set
) un valor, una propiedad es la mejor opción. Además, .Net proporciona una gran cantidad de funciones que hacen uso de la estructura de una clase; por ejemplo, al agregar una cuadrícula a un formulario, .Net mostrará de manera predeterminada todas las propiedades de la clase en ese formulario; por lo tanto, para hacer un mejor uso de tales convenciones, planee usar propiedades cuando este comportamiento sea típicamente deseable, y métodos donde preferiría que los tipos no se agreguen automáticamente.
Varias propiedades en contexto
public class Person
{
//Id property can be read by other classes, but only set by the Person class
public int Id {get; private set;}
//Name property can be retrieved or assigned
public string Name {get; set;}
private DateTime dob;
//Date of Birth property is stored in a private variable, but retrieved or assigned through the public property.
public DateTime DOB
{
get { return this.dob; }
set { this.dob = value; }
}
//Age property can only be retrieved; it's value is derived from the date of birth
public int Age
{
get
{
int offset = HasHadBirthdayThisYear() ? 0 : -1;
return DateTime.UtcNow.Year - this.dob.Year + offset;
}
}
//this is not a property but a method; though it could be rewritten as a property if desired.
private bool HasHadBirthdayThisYear()
{
bool hasHadBirthdayThisYear = true;
DateTime today = DateTime.UtcNow;
if (today.Month > this.dob.Month)
{
hasHadBirthdayThisYear = true;
}
else
{
if (today.Month == this.dob.Month)
{
hasHadBirthdayThisYear = today.Day > this.dob.Day;
}
else
{
hasHadBirthdayThisYear = false;
}
}
return hasHadBirthdayThisYear;
}
}
Obtener público
Getters se utilizan para exponer los valores de las clases.
string name;
public string Name
{
get { return this.name; }
}
Conjunto público
Los setters se utilizan para asignar valores a las propiedades.
string name;
public string Name
{
set { this.name = value; }
}
Acceso a las propiedades
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Person aPerson = new Person("Ann Xena Sample", new DateTime(1984, 10, 22));
//example of accessing properties (Id, Name & DOB)
Console.WriteLine("Id is: \t{0}\nName is:\t'{1}'.\nDOB is: \t{2:yyyy-MM-dd}.\nAge is: \t{3}", aPerson.Id, aPerson.Name, aPerson.DOB, aPerson.GetAgeInYears());
//example of setting properties
aPerson.Name = " Hans Trimmer ";
aPerson.DOB = new DateTime(1961, 11, 11);
//aPerson.Id = 5; //this won't compile as Id's SET method is private; so only accessible within the Person class.
//aPerson.DOB = DateTime.UtcNow.AddYears(1); //this would throw a runtime error as there's validation to ensure the DOB is in past.
//see how our changes above take effect; note that the Name has been trimmed
Console.WriteLine("Id is: \t{0}\nName is:\t'{1}'.\nDOB is: \t{2:yyyy-MM-dd}.\nAge is: \t{3}", aPerson.Id, aPerson.Name, aPerson.DOB, aPerson.GetAgeInYears());
Console.WriteLine("Press any key to continue");
Console.Read();
}
}
public class Person
{
private static int nextId = 0;
private string name;
private DateTime dob; //dates are held in UTC; i.e. we disregard timezones
public Person(string name, DateTime dob)
{
this.Id = ++Person.nextId;
this.Name = name;
this.DOB = dob;
}
public int Id
{
get;
private set;
}
public string Name
{
get { return this.name; }
set
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(value)) throw new InvalidNameException(value);
this.name = value.Trim();
}
}
public DateTime DOB
{
get { return this.dob; }
set
{
if (value < DateTime.UtcNow.AddYears(-200) || value > DateTime.UtcNow) throw new InvalidDobException(value);
this.dob = value;
}
}
public int GetAgeInYears()
{
DateTime today = DateTime.UtcNow;
int offset = HasHadBirthdayThisYear() ? 0 : -1;
return today.Year - this.dob.Year + offset;
}
private bool HasHadBirthdayThisYear()
{
bool hasHadBirthdayThisYear = true;
DateTime today = DateTime.UtcNow;
if (today.Month > this.dob.Month)
{
hasHadBirthdayThisYear = true;
}
else
{
if (today.Month == this.dob.Month)
{
hasHadBirthdayThisYear = today.Day > this.dob.Day;
}
else
{
hasHadBirthdayThisYear = false;
}
}
return hasHadBirthdayThisYear;
}
}
public class InvalidNameException : ApplicationException
{
const string InvalidNameExceptionMessage = "'{0}' is an invalid name.";
public InvalidNameException(string value): base(string.Format(InvalidNameExceptionMessage,value)){}
}
public class InvalidDobException : ApplicationException
{
const string InvalidDobExceptionMessage = "'{0:yyyy-MM-dd}' is an invalid DOB. The date must not be in the future, or over 200 years in the past.";
public InvalidDobException(DateTime value): base(string.Format(InvalidDobExceptionMessage,value)){}
}
Valores predeterminados para las propiedades
Se puede establecer un valor predeterminado usando Inicializadores (C # 6)
public class Name
{
public string First { get; set; } = "James";
public string Last { get; set; } = "Smith";
}
Si es de solo lectura puedes devolver valores como este:
public class Name
{
public string First => "James";
public string Last => "Smith";
}
Propiedades auto-implementadas
Las propiedades auto-implementadas se introdujeron en C # 3.
Una propiedad implementada automáticamente se declara con un getter y setter (accessors) vacíos:
public bool IsValid { get; set; }
Cuando se escribe una propiedad implementada automáticamente en su código, el compilador crea un campo anónimo privado al que solo se puede acceder a través de los accesores de la propiedad.
La declaración de propiedad implementada automáticamente anterior es equivalente a escribir este extenso código:
private bool _isValid;
public bool IsValid
{
get { return _isValid; }
set { _isValid = value; }
}
Las propiedades implementadas automáticamente no pueden tener ninguna lógica en sus accesores, por ejemplo:
public bool IsValid { get; set { PropertyChanged("IsValid"); } } // Invalid code
Sin embargo, una propiedad implementada automáticamente puede tener diferentes modificadores de acceso para sus accesores:
public bool IsValid { get; private set; }
C # 6 permite que las propiedades implementadas automáticamente no tengan ningún definidor (lo que lo hace inmutable, ya que su valor solo puede establecerse dentro del constructor o codificado):
public bool IsValid { get; }
public bool IsValid { get; } = true;
Para obtener más información sobre cómo inicializar las propiedades implementadas automáticamente, lea la documentación de inicializadores de propiedades automáticas .
Propiedades de solo lectura
Declaración
Un malentendido común, especialmente los principiantes, es que la propiedad de solo lectura está marcada con la palabra clave readonly
. Eso no es correcto y, de hecho, lo siguiente es un error de tiempo de compilación :
public readonly string SomeProp { get; set; }
Una propiedad es de solo lectura cuando solo tiene un captador.
public string SomeProp { get; }
Usando propiedades de solo lectura para crear clases inmutables
public Address
{
public string ZipCode { get; }
public string City { get; }
public string StreetAddress { get; }
public Address(
string zipCode,
string city,
string streetAddress)
{
if (zipCode == null)
throw new ArgumentNullException(nameof(zipCode));
if (city == null)
throw new ArgumentNullException(nameof(city));
if (streetAddress == null)
throw new ArgumentNullException(nameof(streetAddress));
ZipCode = zipCode;
City = city;
StreetAddress = streetAddress;
}
}