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Sintaxis

  • retorno públicoEscriba este [índice de IndexType] {obtener {...} establecer {...}}

Observaciones

El indexador permite que la sintaxis similar a una matriz acceda a una propiedad de un objeto con un índice.

  • Se puede utilizar en una clase, estructura o interfaz.
  • Puede ser sobrecargado.
  • Puede utilizar múltiples parámetros.
  • Puede ser utilizado para acceder y establecer valores.
  • Puede usar cualquier tipo para su índice.

Un indexador simple

class Foo
{
    private string[] cities = new[] { "Paris", "London", "Berlin" };

    public string this[int index]
    {
        get {
            return cities[index];
        }
        set {
            cities[index] = value;
        }
    }
}

Uso:

    var foo = new Foo();

    // access a value    
    string berlin = foo[2];

    // assign a value
    foo[0] = "Rome";

Ver demostración

Indexador con 2 argumentos e interfaz.

interface ITable { 
    // an indexer can be declared in an interface
    object this[int x, int y] { get; set; }
}

class DataTable : ITable
{
    private object[,] cells = new object[10, 10];

    /// <summary>
    /// implementation of the indexer declared in the interface
    /// </summary>
    /// <param name="x">X-Index</param>
    /// <param name="y">Y-Index</param>
    /// <returns>Content of this cell</returns>
    public object this[int x, int y]
    {
        get
        {
            return cells[x, y];
        }
        set
        {
            cells[x, y] = value;
        }
    }
}

Sobrecargar el indexador para crear un SparseArray

Al sobrecargar el indexador, puede crear una clase que se vea y se sienta como una matriz pero no lo sea. Tendrá métodos O (1) de obtención y configuración, puede acceder a un elemento en el índice 100 y aún así tendrá el tamaño de los elementos dentro de él. La clase SparseArray

class SparseArray
    {
        Dictionary<int, string> array = new Dictionary<int, string>();

        public string this[int i]
        {
            get
            {
                if(!array.ContainsKey(i))
                {
                    return null;
                }
                return array[i];
            }
            set
            {
                if(!array.ContainsKey(i))
                    array.Add(i, value);
            }
        }
    }


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