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Syntaxe

  • public ReturnType this [IndexType index] {get {...} set {...}}

Remarques

Indexer permet à une syntaxe de type tableau d'accéder à une propriété d'un objet avec un index.

  • Peut être utilisé sur une classe, une structure ou une interface.
  • Peut être surchargé.
  • Peut utiliser plusieurs paramètres.
  • Peut être utilisé pour accéder et définir des valeurs.
  • Peut utiliser n'importe quel type pour son index.

Un indexeur simple

class Foo
{
    private string[] cities = new[] { "Paris", "London", "Berlin" };

    public string this[int index]
    {
        get {
            return cities[index];
        }
        set {
            cities[index] = value;
        }
    }
}

Usage:

    var foo = new Foo();

    // access a value    
    string berlin = foo[2];

    // assign a value
    foo[0] = "Rome";

Voir la démo

Indexeur avec 2 arguments et interface

interface ITable { 
    // an indexer can be declared in an interface
    object this[int x, int y] { get; set; }
}

class DataTable : ITable
{
    private object[,] cells = new object[10, 10];

    /// <summary>
    /// implementation of the indexer declared in the interface
    /// </summary>
    /// <param name="x">X-Index</param>
    /// <param name="y">Y-Index</param>
    /// <returns>Content of this cell</returns>
    public object this[int x, int y]
    {
        get
        {
            return cells[x, y];
        }
        set
        {
            cells[x, y] = value;
        }
    }
}

Surcharger l'indexeur pour créer un SparseArray

En surchargeant l'indexeur, vous pouvez créer une classe qui ressemble à un tableau, mais qui ne l'est pas. Il aura les méthodes get et set de O (1), pourra accéder à un élément à l'index 100, tout en ayant la taille des éléments qu'il contient. La classe SparseArray

class SparseArray
    {
        Dictionary<int, string> array = new Dictionary<int, string>();

        public string this[int i]
        {
            get
            {
                if(!array.ContainsKey(i))
                {
                    return null;
                }
                return array[i];
            }
            set
            {
                if(!array.ContainsKey(i))
                    array.Add(i, value);
            }
        }
    }


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