Sök…


Statiska nyckelord

Det statiska nyckelordet betyder två saker:

  1. Detta värde förändras inte från objekt till objekt utan förändras snarare på en klass som helhet
  2. Statiska egenskaper och metoder kräver inte en instans.

public class Foo
{
    public Foo{
        Counter++;
        NonStaticCounter++;
    }

    public static int Counter { get; set; }
    public int NonStaticCounter { get; set; }
}

public class Program 
{
    static void Main(string[] args)
    {
        //Create an instance
        var foo1 = new Foo();
        Console.WriteLine(foo1.NonStaticCounter); //this will print "1"

        //Notice this next call doesn't access the instance but calls by the class name.
        Console.WriteLine(Foo.Counter); //this will also print "1"

        //Create a second instance
        var foo2 = new Foo();

        Console.WriteLine(foo2.NonStaticCounter); //this will print "1"

        Console.WriteLine(Foo.Counter); //this will now print "2"
        //The static property incremented on both instances and can persist for the whole class

    }
}

Statiska klasser

Det "statiska" sökordet när det hänvisar till en klass har tre effekter:

  1. Du kan inte skapa en instans av en statisk klass (detta tar till och med bort standardkonstruktören)
  2. Alla egenskaper och metoder i klassen måste också vara statiska.
  3. En static klass är en sealed klass, vilket betyder att den inte kan ärvas.

public static class Foo
{
    //Notice there is no constructor as this cannot be an instance
    public static int Counter { get; set; }
    public static int GetCount()
    {
        return Counter;
    }
}

public class Program 
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Foo.Counter++;
        Console.WriteLine(Foo.GetCount()); //this will print 1
        
        //var foo1 = new Foo(); 
        //this line would break the code as the Foo class does not have a constructor
    }
}

Statisk klasslivslängd

En static klass initialiseras latent på medlemstillträde och lever under applikationsdomänens varaktighet.

void Main()
{
    Console.WriteLine("Static classes are lazily initialized");
    Console.WriteLine("The static constructor is only invoked when the class is first accessed");
    Foo.SayHi();

    Console.WriteLine("Reflecting on a type won't trigger its static .ctor");
    var barType = typeof(Bar);

    Console.WriteLine("However, you can manually trigger it with System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers");
    RuntimeHelpers.RunClassConstructor(barType.TypeHandle);
}

// Define other methods and classes here
public static class Foo
{
    static Foo()
    {
        Console.WriteLine("static Foo.ctor");
    }
    public static void SayHi()
    {
        Console.WriteLine("Foo: Hi");
    }
}
public static class Bar
{
    static Bar()
    {
        Console.WriteLine("static Bar.ctor");
    }
}


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licensierat under CC BY-SA 3.0
Inte anslutet till Stack Overflow