Zoeken…


Statisch trefwoord

Het statische trefwoord betekent 2 dingen:

  1. Deze waarde verandert niet van object tot object, maar verandert eerder voor een klasse als geheel
  2. Statische eigenschappen en methoden vereisen geen instantie.

public class Foo
{
    public Foo{
        Counter++;
        NonStaticCounter++;
    }

    public static int Counter { get; set; }
    public int NonStaticCounter { get; set; }
}

public class Program 
{
    static void Main(string[] args)
    {
        //Create an instance
        var foo1 = new Foo();
        Console.WriteLine(foo1.NonStaticCounter); //this will print "1"

        //Notice this next call doesn't access the instance but calls by the class name.
        Console.WriteLine(Foo.Counter); //this will also print "1"

        //Create a second instance
        var foo2 = new Foo();

        Console.WriteLine(foo2.NonStaticCounter); //this will print "1"

        Console.WriteLine(Foo.Counter); //this will now print "2"
        //The static property incremented on both instances and can persist for the whole class

    }
}

Statische klassen

Het "statische" trefwoord bij het verwijzen naar een klasse heeft drie effecten:

  1. U kunt geen instantie van een statische klasse maken (hiermee wordt zelfs de standaardconstructor verwijderd)
  2. Alle eigenschappen en methoden in de klasse moeten ook statisch zijn.
  3. Een static klasse is een sealed klasse, wat betekent dat deze niet kan worden geërfd.

public static class Foo
{
    //Notice there is no constructor as this cannot be an instance
    public static int Counter { get; set; }
    public static int GetCount()
    {
        return Counter;
    }
}

public class Program 
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Foo.Counter++;
        Console.WriteLine(Foo.GetCount()); //this will print 1
        
        //var foo1 = new Foo(); 
        //this line would break the code as the Foo class does not have a constructor
    }
}

Levensduur statische klasse

Een static klasse wordt lui geïnitialiseerd op lidtoegang en leeft voor de duur van het toepassingsdomein.

void Main()
{
    Console.WriteLine("Static classes are lazily initialized");
    Console.WriteLine("The static constructor is only invoked when the class is first accessed");
    Foo.SayHi();

    Console.WriteLine("Reflecting on a type won't trigger its static .ctor");
    var barType = typeof(Bar);

    Console.WriteLine("However, you can manually trigger it with System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers");
    RuntimeHelpers.RunClassConstructor(barType.TypeHandle);
}

// Define other methods and classes here
public static class Foo
{
    static Foo()
    {
        Console.WriteLine("static Foo.ctor");
    }
    public static void SayHi()
    {
        Console.WriteLine("Foo: Hi");
    }
}
public static class Bar
{
    static Bar()
    {
        Console.WriteLine("static Bar.ctor");
    }
}


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licentie onder CC BY-SA 3.0
Niet aangesloten bij Stack Overflow