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Sous-classement

Sous- UIControl nous donne accès aux méthodes suivantes:

  • beginTrackingWithTouch est appelé lorsque le doigt touche pour la première fois dans les limites du contrôle.
  • continueTrackingWithTouch est appelé à plusieurs reprises lorsque le doigt glisse sur le contrôle et même en dehors des limites du contrôle.
  • endTrackingWithTouch est appelé lorsque le doigt est retiré de l'écran.

MyCustomControl.swift

import UIKit

// These are out self-defined rules for how we will communicate with other classes
protocol ViewControllerCommunicationDelegate: class {
    func myTrackingBegan()
    func myTrackingContinuing(location: CGPoint)
    func myTrackingEnded()
}

class MyCustomControl: UIControl {

    // whichever class wants to be notified of the touch events must set the delegate to itself
    weak var delegate: ViewControllerCommunicationDelegate?
    
    override func beginTrackingWithTouch(touch: UITouch, withEvent event: UIEvent?) -> Bool {
        
        // notify the delegate (i.e. the view controller)
        delegate?.myTrackingBegan()
        
        // returning true means that future events (like continueTrackingWithTouch and endTrackingWithTouch) will continue to be fired
        return true
    }
    
    override func continueTrackingWithTouch(touch: UITouch, withEvent event: UIEvent?) -> Bool {
        
        // get the touch location in our custom control's own coordinate system
        let point = touch.locationInView(self)
        
        // Update the delegate (i.e. the view controller) with the new coordinate point
        delegate?.myTrackingContinuing(point)
        
        // returning true means that future events will continue to be fired
        return true
    }
    
    override func endTrackingWithTouch(touch: UITouch?, withEvent event: UIEvent?) {
        
        // notify the delegate (i.e. the view controller)
        delegate?.myTrackingEnded()
    }
}

ViewController.swift

Voici comment le contrôleur de vue est configuré pour être le délégué et répondre aux événements tactiles de notre contrôle personnalisé.

import UIKit
class ViewController: UIViewController, ViewControllerCommunicationDelegate {
    
    @IBOutlet weak var myCustomControl: MyCustomControl!
    @IBOutlet weak var trackingBeganLabel: UILabel!
    @IBOutlet weak var trackingEndedLabel: UILabel!
    @IBOutlet weak var xLabel: UILabel!
    @IBOutlet weak var yLabel: UILabel!
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        myCustomControl.delegate = self
    }

    func myTrackingBegan() {
        trackingBeganLabel.text = "Tracking began"
    }
    
    func myTrackingContinuing(location: CGPoint) {
        xLabel.text = "x: \(location.x)"
        yLabel.text = "y: \(location.y)"
    }
    
    func myTrackingEnded() {
        trackingEndedLabel.text = "Tracking ended"
    }
}

Remarques

  • D'autres méthodes permettant d'obtenir le même résultat sans sous-classer incluent l'ajout d'une cible ou l'utilisation d'un identificateur de geste.

  • Il n'est pas nécessaire d'utiliser un délégué avec ces méthodes si elles ne sont utilisées que dans le contrôle personnalisé lui-même. Nous aurions pu simplement ajouter une déclaration print pour montrer comment les événements sont appelés. Dans ce cas, le code serait simplifié pour

      import UIKit
      class MyCustomControl: UIControl {
    
          override func beginTrackingWithTouch(touch: UITouch, withEvent event: UIEvent?) -> Bool {
              print("Began tracking")
              return true
          }
      
          override func continueTrackingWithTouch(touch: UITouch, withEvent event: UIEvent?) -> Bool {
              let point = touch.locationInView(self)
              print("x: \(point.x), y: \(point.y)")
              return true
          }
      
          override func endTrackingWithTouch(touch: UITouch?, withEvent event: UIEvent?) {
              print("Ended tracking")
          }
      }
    

Créer une instance

Rapide

let viewController = UIViewController()

Objectif c

UIViewController *viewController = [UIViewController new];

Définir la vue par programmation

Rapide

class FooViewController: UIViewController {

  override func loadView() {
    view = FooView()
  }

}

Instancier depuis un storyboard

UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];

Avec un identifiant :

Donnez à la scène un ID Storyboard dans l'inspecteur d'identité du storyboard.

entrer la description de l'image ici

Instancier en code:

UIViewController *controller = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"myIdentifier"];

Instancier un viewcontroller initial :

Dans le storyboard, sélectionnez le contrôleur de vue, puis sélectionnez l'inspecteur d'attribut, cochez la case "Est-ce que le contrôleur de vue initiale est".

entrer la description de l'image ici

UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
UIViewController *controller = [storyboard instantiateInitialViewController];

Accéder au contrôleur de vue conteneur

Lorsque le contrôleur de vue est présenté dans un contrôleur de barre d'onglets, vous pouvez accéder au contrôleur de la barre d'onglets comme suit:

Rapide

let tabBarController = viewController.tabBarController

Objectif c

UITabBarController *tabBarController = self.tabBarController;

Lorsque le contrôleur de vue fait partie d'une pile de navigation, vous pouvez accéder au contrôleur de navigation comme suit:

Rapide

let navigationController = viewController.navigationController

Objectif c

UINavigationController *navigationController = self.navigationController;

Ajout / suppression d'un contrôleur de vue enfant

Pour ajouter un contrôleur de vue enfant:

- (void)displayContentController:(UIViewController *)vc {
   [self addChildViewController:vc];
   vc.view.frame = self.view.frame;
   [self.view addSubview:vc.view];
   [vc didMoveToParentViewController:self];
}

Pour supprimer un contrôleur de vue enfant:

- (void)hideContentController:(UIViewController *)vc {
   [vc willMoveToParentViewController:nil];
   [vc.view removeFromSuperview];
   [vc removeFromParentViewController];
}


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