Xamarin.iOS Tutoriel
Démarrer avec Xamarin.iOS
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Remarques
Xamarin.iOS vous permet de créer des applications iOS natives en utilisant les mêmes contrôles de l'interface utilisateur que dans Objective-C et Xcode, mais avec la flexibilité et l'élégance d'un langage moderne (C #), la puissance de la bibliothèque de classes de base .NET , et deux IDE de première classe - Xamarin Studio et Visual Studio - à portée de main.
Pour plus d'informations sur l'installation de Xamarin.iOS sur votre ordinateur Mac ou Windows, reportez-vous aux guides de démarrage du centre de développement Xamarin.
Versions
Version | Date de sortie |
---|---|
1.0 | 2009-09-14 |
2.0 | 2010-04-05 |
3.0 | 2010-04-16 |
4.0 | 2011-04-06 |
5.0 | 2011-10-12 |
6,0 | 2012-09-19 |
7.0 | 2013-09-18 |
8.0 | 2014-09-10 |
9.0 | 2015-09-17 |
9.2 | 2015-11-17 |
9.4 | 2015-12-09 |
9,6 | 2016-03-22 |
Des informations détaillées sur chaque version peuvent être trouvées ici: https://developer.xamarin.com/releases/ios/
Commencez avec Xamarin Studio
- Accédez à Fichier> Nouveau> Solution pour afficher la nouvelle boîte de dialogue de projet.
- Sélectionnez Single View App et appuyez sur Suivant
- Configurez votre application en définissant le nom et l’ID de votre application, puis appuyez sur Suivant :
- Définissez le nom de votre projet et le nom de la solution, ou laissez-le comme nom par défaut. Cliquez sur Créer pour créer votre projet.
- Pour exécuter votre application, sélectionnez le débogage | Configuration de l'iPhone 6s iOS 9.x et appuyez sur le bouton Play :
- Cela lancera le simulateur iOS et affichera votre application vide:
Commencer dans Visual Studio
- Accédez à Fichier> Nouveau> Projet pour afficher la boîte de dialogue Nouveau projet.
- Naviguez vers Visual C #> iOS> iPhone et sélectionnez App vue unique:
- Donnez un nom à votre application et appuyez sur OK pour créer votre projet.
- Sélectionnez l'icône Mac Agent dans la barre d'outils, comme illustré ci-dessous:
- Sélectionnez le Mac qui va créer votre application à partir de la liste (assurez-vous que Mac est configuré pour recevoir la connexion!), Puis appuyez sur Connecter :
- Pour exécuter votre application, sélectionnez le débogage | Configuration iPhoneSimulator et appuyez sur le bouton Play:
- Cela lancera le simulateur iOS sur le Mac et affichera votre application vide:
Bonjour le monde
- Double-cliquez sur le fichier Main.Storyboard .
- Définir la vue de l'iPhone 6:
- Faites glisser une étiquette et un bouton de la boîte à outils vers la surface de conception afin qu'elle ressemble à l'image ci-dessous:
- Dans le pavé Propriétés, attribuez à l'étiquette et au bouton les propriétés suivantes:
rien | prénom | Titre |
---|---|---|
Étiquette | lblClicks | [blanc] |
Bouton | clickMe | Cliquez sur moi! |
- Ajoutez le code suivant à la méthode ViewDidLoad dans la classe ViewController :
clickMe.TouchUpInside += (sender, e) =>
{
totalClicks++;
if (totalClicks == 1)
{
lblClicks.Text = totalClicks + " Click";
}
else {
lblClicks.Text = totalClicks + " Clicks";
}
};
- Exécuter l'application
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