Sök…


Introduktion

Detta ämne handlar om integration av reklamtjänster från tredje part, till exempel Unity Ads eller Google AdMob, i ett Unity-projekt.

Anmärkningar

Detta gäller enhetsannonser .

Se till att testläge för enhetsannonser är aktiverat under utvecklingen

Du som utvecklare får inte generera visningar eller installationer genom att klicka på annonser i ditt eget spel. Om du gör det bryter Unity Ads Servicevillkoravtal och du kommer att förbjudas från Unity Ads-nätverket för försök till bedrägeri.

För mer information, läs avtalet om enhetsannonser .

Unity Ads Basics i C #

using UnityEngine;
using UnityEngine.Advertisements;

public class Example : MonoBehaviour
{
    #if !UNITY_ADS // If the Ads service is not enabled
    public string gameId; // Set this value from the inspector
    public bool enableTestMode = true; // Enable this during development
    #endif

    void InitializeAds () // Example of how to initialize the Unity Ads service
    {
        #if !UNITY_ADS // If the Ads service is not enabled
        if (Advertisement.isSupported) { // If runtime platform is supported
            Advertisement.Initialize(gameId, enableTestMode); // Initialize
        }
        #endif
    }
    
    void ShowAd () // Example of how to show an ad
    {
        if (Advertisement.isInitialized || Advertisement.IsReady()) { // If the ads are ready to be shown
            Advertisement.Show(); // Show the default ad placement
        }
    }
}

Unity Ads Basics i JavaScript

#pragma strict
import UnityEngine.Advertisements;

#if !UNITY_ADS // If the Ads service is not enabled
public var gameId : String; // Set this value from the inspector
public var enableTestMode : boolean = true; // Enable this during development
#endif

function InitializeAds () // Example of how to initialize the Unity Ads service
{
    #if !UNITY_ADS // If the Ads service is not enabled
    if (Advertisement.isSupported) { // If runtime platform is supported
        Advertisement.Initialize(gameId, enableTestMode); // Initialize
    }
    #endif
}

function ShowAd () // Example of how to show an ad
{
    if (Advertisement.isInitialized && Advertisement.IsReady()) { // If the ads are ready to be shown
        Advertisement.Show(); // Show the default ad placement
    }
}


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licensierat under CC BY-SA 3.0
Inte anslutet till Stack Overflow