unity3d
Omedelbart läge Grafiskt användargränssnittssystem (IMGUI)
Sök…
Syntax
- public static void GUILayout.Label (strängtext, params GUILayoutOption [] -alternativ)
- public static bool GUILayout.Button (strängtext, params GUILayoutOption [] -alternativ)
- public static string GUILayout.TextArea (strängtext, params GUILayoutOption [] -alternativ)
GUILayout
Gammalt UI-systemverktyg, nu används för snabb och enkel prototyping eller felsökning i spel.
void OnGUI ()
{
GUILayout.Label ("I'm a simple label text displayed in game.");
if ( GUILayout.Button("CLICK ME") )
{
GUILayout.TextArea ("This is a \n
multiline comment.")
}
}
GUILayout- funktionen fungerar i OnGUI- funktionen.
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licensierat under CC BY-SA 3.0
Inte anslutet till Stack Overflow