unity3d
Integración de anuncios
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Introducción
Este tema trata sobre la integración de servicios de publicidad de terceros, como Unity Ads o Google AdMob, en un proyecto de Unity.
Observaciones
Esto se aplica a Unity Ads .
Asegúrese de que el Modo de prueba para Unity Ads esté habilitado durante el desarrollo
Usted, como desarrollador, no puede generar impresiones ni instalaciones haciendo clic en los anuncios de su propio juego. Si lo hace, viola el Acuerdo de Términos de Servicio de Unity Ads , y se le prohibirá el acceso a la red de Unity Ads por intento de fraude.
Para obtener más información, lea el acuerdo de términos de servicio de Unity Ads .
Conceptos básicos de Unity Ads en C #
using UnityEngine;
using UnityEngine.Advertisements;
public class Example : MonoBehaviour
{
#if !UNITY_ADS // If the Ads service is not enabled
public string gameId; // Set this value from the inspector
public bool enableTestMode = true; // Enable this during development
#endif
void InitializeAds () // Example of how to initialize the Unity Ads service
{
#if !UNITY_ADS // If the Ads service is not enabled
if (Advertisement.isSupported) { // If runtime platform is supported
Advertisement.Initialize(gameId, enableTestMode); // Initialize
}
#endif
}
void ShowAd () // Example of how to show an ad
{
if (Advertisement.isInitialized || Advertisement.IsReady()) { // If the ads are ready to be shown
Advertisement.Show(); // Show the default ad placement
}
}
}
Conceptos básicos de Unity Ads en JavaScript
#pragma strict
import UnityEngine.Advertisements;
#if !UNITY_ADS // If the Ads service is not enabled
public var gameId : String; // Set this value from the inspector
public var enableTestMode : boolean = true; // Enable this during development
#endif
function InitializeAds () // Example of how to initialize the Unity Ads service
{
#if !UNITY_ADS // If the Ads service is not enabled
if (Advertisement.isSupported) { // If runtime platform is supported
Advertisement.Initialize(gameId, enableTestMode); // Initialize
}
#endif
}
function ShowAd () // Example of how to show an ad
{
if (Advertisement.isInitialized && Advertisement.IsReady()) { // If the ads are ready to be shown
Advertisement.Show(); // Show the default ad placement
}
}
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