Szukaj…


Wprowadzenie

Ten temat dotyczy integracji zewnętrznych usług reklamowych, takich jak Unity Ads lub Google AdMob, w projekcie Unity.

Uwagi

Dotyczy to reklam Unity .

Upewnij się, że Tryb testowy dla reklam Unity jest włączony podczas programowania

Jako programista nie możesz generować wyświetleń ani instalacji, klikając reklamy we własnej grze. Takie postępowanie narusza warunki korzystania z usługi Unity Ads , a użytkownik zostanie zablokowany w sieci Unity Ads za próbę oszustwa.

Aby uzyskać więcej informacji, przeczytaj warunki korzystania z usługi Unity Ads .

Podstawy Unity Ads w C #

using UnityEngine;
using UnityEngine.Advertisements;

public class Example : MonoBehaviour
{
    #if !UNITY_ADS // If the Ads service is not enabled
    public string gameId; // Set this value from the inspector
    public bool enableTestMode = true; // Enable this during development
    #endif

    void InitializeAds () // Example of how to initialize the Unity Ads service
    {
        #if !UNITY_ADS // If the Ads service is not enabled
        if (Advertisement.isSupported) { // If runtime platform is supported
            Advertisement.Initialize(gameId, enableTestMode); // Initialize
        }
        #endif
    }
    
    void ShowAd () // Example of how to show an ad
    {
        if (Advertisement.isInitialized || Advertisement.IsReady()) { // If the ads are ready to be shown
            Advertisement.Show(); // Show the default ad placement
        }
    }
}

Podstawy Unity Ads w JavaScript

#pragma strict
import UnityEngine.Advertisements;

#if !UNITY_ADS // If the Ads service is not enabled
public var gameId : String; // Set this value from the inspector
public var enableTestMode : boolean = true; // Enable this during development
#endif

function InitializeAds () // Example of how to initialize the Unity Ads service
{
    #if !UNITY_ADS // If the Ads service is not enabled
    if (Advertisement.isSupported) { // If runtime platform is supported
        Advertisement.Initialize(gameId, enableTestMode); // Initialize
    }
    #endif
}

function ShowAd () // Example of how to show an ad
{
    if (Advertisement.isInitialized && Advertisement.IsReady()) { // If the ads are ready to be shown
        Advertisement.Show(); // Show the default ad placement
    }
}


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licencjonowany na podstawie CC BY-SA 3.0
Nie związany z Stack Overflow