Szukaj…


Składnia

  • public static void GUILayout.Label (tekst ciąg, parametry GUILayoutOption [] opcje)
  • public static bool GUILayout.Button (tekst ciąg, parametry GUILayoutOption [] opcje)
  • publiczny ciąg statyczny GUILayout.TextArea (tekst ciągu, parametry GUILayoutOption [] opcje)

GUILayout

Stare narzędzie systemowe interfejsu użytkownika, teraz używane do szybkiego i prostego prototypowania lub debugowania w grze.

void OnGUI ()
{
    GUILayout.Label ("I'm a simple label text displayed in game.");

    if ( GUILayout.Button("CLICK ME") )
    {
        GUILayout.TextArea ("This is a \n
                             multiline comment.")
    }
}

Funkcja GUILayout działa wewnątrz funkcji OnGUI .



Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licencjonowany na podstawie CC BY-SA 3.0
Nie związany z Stack Overflow