unity3d
Sistema de interfaz de usuario gráfico de modo inmediato (IMGUI)
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Sintaxis
- Public static void GUILayout.Label (texto de cadena, params GUILayoutOption [] opciones)
- público bool GUILayout.Button estático (texto de cadena, params GUILayoutOption [] opciones)
- cadena estática pública GUILayout.TextArea (texto de cadena, params GUILayoutOption [] opciones)
GUILayout
Antigua herramienta de sistema de interfaz de usuario, ahora utilizada para crear prototipos o depurar de forma rápida y simple en el juego.
void OnGUI ()
{
GUILayout.Label ("I'm a simple label text displayed in game.");
if ( GUILayout.Button("CLICK ME") )
{
GUILayout.TextArea ("This is a \n
multiline comment.")
}
}
La función GUILayout funciona dentro de la función OnGUI .
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