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Syntax

  • public static void GUILayout.Label (Zeichenfolgentext, params GUILayoutOption [] Optionen)
  • public static bool GUILayout.Button (Zeichenfolgentext, params GUILayoutOption [] Optionen)
  • Öffentlicher statischer String GUILayout.TextArea (String-Text, params GUILayoutOption [] -Optionen)

GUILayout

Altes UI-System-Tool, das jetzt für schnelles und einfaches Prototyping oder Debugging im Spiel verwendet wird.

void OnGUI ()
{
    GUILayout.Label ("I'm a simple label text displayed in game.");

    if ( GUILayout.Button("CLICK ME") )
    {
        GUILayout.TextArea ("This is a \n
                             multiline comment.")
    }
}

Die GUILayout- Funktion arbeitet innerhalb der OnGUI- Funktion.



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