unity3d
Grafisch gebruikersinterfacesysteem (IMGUI) met onmiddellijke modus
Zoeken…
Syntaxis
- public static void GUILayout.Label (string text, params GUILayoutOption [] options)
- openbare statische bool GUILayout.Button (stringtekst, params GUILayoutOption [] opties)
- openbare statische string GUILayout.TextArea (stringtekst, params GUILayoutOption [] opties)
GUILayout
Oude UI-systeemtool, nu gebruikt voor snelle en eenvoudige prototyping of foutopsporing in games.
void OnGUI ()
{
GUILayout.Label ("I'm a simple label text displayed in game.");
if ( GUILayout.Button("CLICK ME") )
{
GUILayout.TextArea ("This is a \n
multiline comment.")
}
}
GUILayout- functie werkt binnen de OnGUI- functie.
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licentie onder CC BY-SA 3.0
Niet aangesloten bij Stack Overflow