unity3d
Système d'interface utilisateur graphique en mode immédiat (IMGUI)
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Syntaxe
- public statique void GUILayout.Label (string text, options params GUILayoutOption [])
- bool statique public GUILayout.Button (string text, options params GUILayoutOption [])
- chaîne statique publique GUILayout.TextArea (texte de chaîne, options params GUILayoutOption [])
GUILayout
Ancien outil système UI, maintenant utilisé pour le prototypage rapide et simple ou le débogage dans le jeu.
void OnGUI ()
{
GUILayout.Label ("I'm a simple label text displayed in game.");
if ( GUILayout.Button("CLICK ME") )
{
GUILayout.TextArea ("This is a \n
multiline comment.")
}
}
La fonction GUILayout fonctionne dans la fonction OnGUI .
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