unity3d
System nagłośnieniowy
Szukaj…
Wprowadzenie
To jest dokumentacja dotycząca odtwarzania dźwięku w Unity3D.
Klasa audio - odtwarzanie dźwięku
using UnityEngine;
public class Audio : MonoBehaviour {
AudioSource audioSource;
AudioClip audioClip;
void Start() {
audioClip = (AudioClip)Resources.Load("Audio/Soundtrack");
audioSource.clip = audioClip;
if (!audioSource.isPlaying) audioSource.Play();
}
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licencjonowany na podstawie CC BY-SA 3.0
Nie związany z Stack Overflow