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Sintassi

  • Nullable<int> i = 10;
  • int? j = 11;
  • int? k = null;
  • Appuntamento? DateOfBirth = DateTime.Now;
  • decimale? Quantità = 1,0 m;
  • bool? IsAvailable = true;
  • char? Lettera = 'a';
  • (genere)? variableName

Osservazioni

I tipi Nullable possono rappresentare tutti i valori di un tipo sottostante e null .

La sintassi T? è una scorciatoia per Nullable<T>

I valori Nullable sono in realtà oggetti System.ValueType , quindi possono essere inseriti in box e unbox. Inoltre, il valore null di un oggetto nullable non è uguale al valore null di un oggetto di riferimento, è solo una bandiera.

Quando un oggetto nullable boxing, il valore null viene convertito in riferimento null e il valore non null viene convertito in un tipo sottostante non nullable.

DateTime? dt = null;
var o = (object)dt;
var result = (o == null); // is true

DateTime? dt = new DateTime(2015, 12, 11);
var o = (object)dt;
var dt2 = (DateTime)dt; // correct cause o contains DateTime value

La seconda regola porta al codice corretto, ma paradossale:

DateTime? dt = new DateTime(2015, 12, 11);
var o = (object)dt;
var type = o.GetType(); // is DateTime, not Nullable<DateTime>

In forma breve:

DateTime? dt = new DateTime(2015, 12, 11);
var type = dt.GetType(); // is DateTime, not Nullable<DateTime>

Inizializzazione di un valore nullo

Per valori null :

Nullable<int> i = null;

O:

int? i = null;

O:

var i = (int?)null;

Per valori non nulli:

Nullable<int> i = 0;

O:

int? i = 0;

Controlla se un Nullable ha un valore

int? i = null;

if (i != null)
{
    Console.WriteLine("i is not null");
}
else
{
    Console.WriteLine("i is null");
}

Che è lo stesso di:

if (i.HasValue)
{
    Console.WriteLine("i is not null");
}
else
{
    Console.WriteLine("i is null");
}

Ottieni il valore di un tipo nullable

Dato il seguente nullable int

int? i = 10;

Nel caso in cui sia necessario un valore predefinito, è possibile assegnarne uno utilizzando l'operatore coalescente null , il metodo GetValueOrDefault o il controllo se HasValue int HasValue prima dell'assegnazione.

int j = i ?? 0;
int j = i.GetValueOrDefault(0);
int j = i.HasValue ? i.Value : 0;

Il seguente utilizzo è sempre pericoloso . Se i è null in fase di esecuzione, verrà lanciata System.InvalidOperationException . In fase di progettazione, se non viene impostato un valore, verrà visualizzato l'errore Use of unassigned local variable 'i' .

int j = i.Value;

Ottenere un valore predefinito da un valore nullo

Il metodo .GetValueOrDefault() restituisce un valore anche se la proprietà .HasValue è falsa (diversamente dalla proprietà Value, che genera un'eccezione).

class Program
{
    static void Main()
    {
        int? nullableExample = null;
        int result = nullableExample.GetValueOrDefault();
        Console.WriteLine(result); // will output the default value for int - 0
        int secondResult = nullableExample.GetValueOrDefault(1);
        Console.WriteLine(secondResult) // will output our specified default - 1
        int thirdResult = nullableExample ?? 1;
        Console.WriteLine(secondResult) // same as the GetValueOrDefault but a bit shorter
    }
}

Produzione:

0
1

Controlla se un parametro di tipo generico è un tipo nullable

public bool IsTypeNullable<T>()
{
    return Nullable.GetUnderlyingType( typeof(T) )!=null;
}

Il valore predefinito dei tipi nullable è nullo

public class NullableTypesExample
{
    static int? _testValue;

    public static void Main()
    {
        if(_testValue == null)
            Console.WriteLine("null");
        else
            Console.WriteLine(_testValue.ToString());
    }
}

Produzione:

nullo

Uso efficace del sottostante Nullable discussione

Qualsiasi tipo nullable è un tipo generico . E qualsiasi tipo nullable è un tipo di valore .

Esistono alcuni trucchi che consentono di utilizzare in modo efficace il risultato del metodo Nullable.GetUnderlyingType durante la creazione di codice correlato agli scopi reflection / code-generation:

public static class TypesHelper {
    public static bool IsNullable(this Type type) {
        Type underlyingType;
        return IsNullable(type, out underlyingType);
    }
    public static bool IsNullable(this Type type, out Type underlyingType) {
        underlyingType = Nullable.GetUnderlyingType(type);
        return underlyingType != null;
    }
    public static Type GetNullable(Type type) {
        Type underlyingType;
        return IsNullable(type, out underlyingType) ? type : NullableTypesCache.Get(type);
    }
    public static bool IsExactOrNullable(this Type type, Func<Type, bool> predicate) {
        Type underlyingType;
        if(IsNullable(type, out underlyingType))
            return IsExactOrNullable(underlyingType, predicate);
        return predicate(type);
    }
    public static bool IsExactOrNullable<T>(this Type type)
        where T : struct {
        return IsExactOrNullable(type, t => Equals(t, typeof(T)));
    }
}

L'utilizzo:

Type type = typeof(int).GetNullable();
Console.WriteLine(type.ToString());

if(type.IsNullable())
    Console.WriteLine("Type is nullable.");
Type underlyingType;
if(type.IsNullable(out underlyingType))
    Console.WriteLine("The underlying type is " + underlyingType.Name + ".");
if(type.IsExactOrNullable<int>())
    Console.WriteLine("Type is either exact or nullable Int32.");
if(!type.IsExactOrNullable(t => t.IsEnum))
    Console.WriteLine("Type is neither exact nor nullable enum.");

Produzione:

System.Nullable`1[System.Int32]
Type is nullable.
The underlying type is Int32.
Type is either exact or nullable Int32.
Type is neither exact nor nullable enum.

PS. NullableTypesCache è definito come segue:

static class NullableTypesCache {
    readonly static ConcurrentDictionary<Type, Type> cache = new ConcurrentDictionary<Type, Type>();
    static NullableTypesCache() {
        cache.TryAdd(typeof(byte), typeof(Nullable<byte>));
        cache.TryAdd(typeof(short), typeof(Nullable<short>));
        cache.TryAdd(typeof(int), typeof(Nullable<int>));
        cache.TryAdd(typeof(long), typeof(Nullable<long>));
        cache.TryAdd(typeof(float), typeof(Nullable<float>));
        cache.TryAdd(typeof(double), typeof(Nullable<double>));
        cache.TryAdd(typeof(decimal), typeof(Nullable<decimal>));
        cache.TryAdd(typeof(sbyte), typeof(Nullable<sbyte>));
        cache.TryAdd(typeof(ushort), typeof(Nullable<ushort>));
        cache.TryAdd(typeof(uint), typeof(Nullable<uint>));
        cache.TryAdd(typeof(ulong), typeof(Nullable<ulong>));
        //... 
    }
    readonly static Type NullableBase = typeof(Nullable<>);
    internal static Type Get(Type type) {
        // Try to avoid the expensive MakeGenericType method call
        return cache.GetOrAdd(type, t => NullableBase.MakeGenericType(t)); 
    }
}


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