Szukaj…


Składnia

  • player.awardAchievement (Achievement ach);

Przyznawanie osiągnięć

Player player;     //The player you want to award your achievement with
Achievement achievement;     //The achievement you want to award your player

player.awardAchievement(achievement);    //Awarding the achievement

Sprawdzanie, czy gracz ma osiągnięcie:

Player player;
Achievement achievement;
boolean hasAchievement = player.hasAchievement(achievement);

Kod nagrodzi osiągnięcie i każde osiągnięcie nadrzędne.


Możliwe osiągnięcia to:

  • ACQUIRE_IRON (zakup sprzętu)
  • BAKE_CAKE (The Lie)
  • BOOKCASE (bibliotekarz)
  • BREED_COW (zaludnienie)
  • BREW_POTION (lokalny browar)
  • BUILD_BETTER_PICKAXE (Pierwsze uaktualnienie)
  • BUILD_FURNACE (gorący temat)
  • BUILD_HOE (Czas na farmę!)
  • BUILD_PICKAXE (Time to Mine!)
  • BUILD_SWORD (Czas uderzyć!)
  • BUILD_WORKBENCH (Benchmarking)
  • COOK_FISH (Delicious Fish)
  • DIAMONDS_TO_YOU (Diamenty dla ciebie!)
  • Zaklęcia (Zaklinacz)
  • END_PORTAL (koniec?)
  • EXPLORE_ALL_BIOMES (czas przygodowy)
  • FLY_PIG (When Pigs Fly)
  • FULL_BEACON (Beaconator)
  • GET_BLAZE_ROD (Into Fire)
  • GET_DIAMONDS (DIAMONDS!)
  • GHAST_RETURN (Return to Sender)
  • KILL_COW (Cow Tipper)
  • KILL_ENEMY (Monster Hunter)
  • KILL_WITHER (The Beginning.)
  • MAKE_BREAD (piec chleb)
  • MINE_WOOD (Zdobywanie drewna)
  • NETHER_PORTAL (musimy pogłębić)
  • ON_A_RAIL (On A Rail)
  • OPEN_INVENTORY (Inwentaryzacja)
  • OVERKILL (Overkill)
  • OVERPOWERED (Overpowered)
  • SNIPE_SKELETON (pojedynek snajperski)
  • SPAWN_WITHER (początek?)
  • THE_END (The End.)

Odniesienie



Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licencjonowany na podstawie CC BY-SA 3.0
Nie związany z Stack Overflow