bukkit
Manipulowanie osiągnięciami
Szukaj…
Składnia
- player.awardAchievement (Achievement ach);
Przyznawanie osiągnięć
Player player; //The player you want to award your achievement with
Achievement achievement; //The achievement you want to award your player
player.awardAchievement(achievement); //Awarding the achievement
Sprawdzanie, czy gracz ma osiągnięcie:
Player player;
Achievement achievement;
boolean hasAchievement = player.hasAchievement(achievement);
Kod nagrodzi osiągnięcie i każde osiągnięcie nadrzędne.
Możliwe osiągnięcia to:
- ACQUIRE_IRON (zakup sprzętu)
- BAKE_CAKE (The Lie)
- BOOKCASE (bibliotekarz)
- BREED_COW (zaludnienie)
- BREW_POTION (lokalny browar)
- BUILD_BETTER_PICKAXE (Pierwsze uaktualnienie)
- BUILD_FURNACE (gorący temat)
- BUILD_HOE (Czas na farmę!)
- BUILD_PICKAXE (Time to Mine!)
- BUILD_SWORD (Czas uderzyć!)
- BUILD_WORKBENCH (Benchmarking)
- COOK_FISH (Delicious Fish)
- DIAMONDS_TO_YOU (Diamenty dla ciebie!)
- Zaklęcia (Zaklinacz)
- END_PORTAL (koniec?)
- EXPLORE_ALL_BIOMES (czas przygodowy)
- FLY_PIG (When Pigs Fly)
- FULL_BEACON (Beaconator)
- GET_BLAZE_ROD (Into Fire)
- GET_DIAMONDS (DIAMONDS!)
- GHAST_RETURN (Return to Sender)
- KILL_COW (Cow Tipper)
- KILL_ENEMY (Monster Hunter)
- KILL_WITHER (The Beginning.)
- MAKE_BREAD (piec chleb)
- MINE_WOOD (Zdobywanie drewna)
- NETHER_PORTAL (musimy pogłębić)
- ON_A_RAIL (On A Rail)
- OPEN_INVENTORY (Inwentaryzacja)
- OVERKILL (Overkill)
- OVERPOWERED (Overpowered)
- SNIPE_SKELETON (pojedynek snajperski)
- SPAWN_WITHER (początek?)
- THE_END (The End.)
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licencjonowany na podstawie CC BY-SA 3.0
Nie związany z Stack Overflow