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मैनिपुलेटिव अचीवमेंट्स
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वाक्य - विन्यास
- player.awardAchievement (उपलब्धि हासिल);
पुरस्कार प्राप्त करना
Player player; //The player you want to award your achievement with
Achievement achievement; //The achievement you want to award your player
player.awardAchievement(achievement); //Awarding the achievement
खिलाड़ी उपलब्धि है अगर जाँच:
Player player;
Achievement achievement;
boolean hasAchievement = player.hasAchievement(achievement);
कोड उपलब्धि और किसी भी मूल उपलब्धि को पुरस्कृत करेगा।
संभावित उपलब्धियां हैं:
- ACQUIRE_IRON (हार्डवेयर प्राप्त करें)
- BAKE_CAKE (झूठ)
- बुककेस (लाइब्रेरियन)
- BREED_COW (पुन: संयोजन)
- BREW_POTION (स्थानीय शराब की भठ्ठी)
- BUILD_BETTER_PICKAXE (एक अपग्रेड प्राप्त करना)
- BUILD_FURNACE (हॉट टॉपिक)
- BUILD_HOE (फार्म का समय!)
- BUILD_PICKAXE (मेरा समय!)
- BUILD_SWORD (हड़ताल करने का समय!)
- BUILD_WORKBENCH (बेंचमार्किंग)
- COOK_FISH (स्वादिष्ट मछली)
- DIAMONDS_TO_YOU (आपको हीरे!)
- ENCHANTMENTS (करामाती)
- END_PORTAL (अंत?)
- EXPLORE_ALL_BIOMES (समय का पालन)
- FLY_PIG (जब सुअर उड़ें)
- FULL_BEACON (बीकनेटर)
- GET_BLAZE_ROD (आग में)
- GET_DIAMONDS (DIAMONDS!)
- GHAST_RETURN (प्रेषक पर लौटें)
- KILL_COW (गाय टिपर)
- KILL_ENEMY (मॉन्स्टर हंटर)
- KILL_WITHER (शुरुआत)
- MAKE_BREAD (ब्रेड ब्रेड)
- MINE_WOOD (लकड़ी प्राप्त करना)
- NETHER_PORTAL (हमें गहरी जाने की आवश्यकता है)
- ON_A_RAIL (एक रेल पर)
- OPEN_INVENTORY (इन्वेंटरी लेना)
- ओवरकिल (ओवरकिल)
- ओवररेटेड (अधिकता)
- SNIPE_SKELETON (स्निपर द्वंद्वयुद्ध)
- SPAWN_WITHER (शुरुआत?)
- THE_END (अंत)
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