Android
Sztylet 2
Szukaj…
Składnia
- @Moduł
- @Component (zależności = {OtherComponent.class}, moduły = {ModuleA.class, ModuleB.class})
- DaggerMyComponent.create ()
- DaggerMyComponent.builder (). MyModule (newMyModule ()). Create ()
Uwagi
Nie mylić ze sztyletem po kwadracie, poprzednikiem sztyletu 2.
Konfiguracja składników dla aplikacji i wstrzykiwania aktywności
Podstawowy AppComponent
który zależy od pojedynczego AppModule
celu zapewnienia obiektów singletonowych dla całej aplikacji.
@Singleton
@Component(modules = AppModule.class)
public interface AppComponent {
void inject(App app);
Context provideContext();
Gson provideGson();
}
Moduł do użycia wraz z AppComponent
który zapewni swoje obiekty singletonowe, np. Instancję Gson
do ponownego wykorzystania w całej aplikacji.
@Module
public class AppModule {
private final Application mApplication;
public AppModule(Application application) {
mApplication = application;
}
@Singleton
@Provides
Gson provideGson() {
return new Gson();
}
@Singleton
@Provides
Context provideContext() {
return mApplication;
}
}
Podklasowa aplikacja do ustawiania sztyletu i komponentu singleton.
public class App extends Application {
@Inject
AppComponent mAppComponent;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
DaggerAppComponent.builder().appModule(new AppModule(this)).build().inject(this);
}
public AppComponent getAppComponent() {
return mAppComponent;
}
}
Teraz komponent o AppComponent
działania, który zależy od AppComponent
aby uzyskać dostęp do obiektów singletonów.
@ActivityScope
@Component(dependencies = AppComponent.class, modules = ActivityModule.class)
public interface MainActivityComponent {
void inject(MainActivity activity);
}
Oraz moduł ActivityModule
wielokrotnego użytku, który zapewni podstawowe zależności, takie jak FragmentManager
@Module
public class ActivityModule {
private final AppCompatActivity mActivity;
public ActivityModule(AppCompatActivity activity) {
mActivity = activity;
}
@ActivityScope
public AppCompatActivity provideActivity() {
return mActivity;
}
@ActivityScope
public FragmentManager provideFragmentManager(AppCompatActivity activity) {
return activity.getSupportFragmentManager();
}
}
Łącząc wszystko razem, jesteśmy skonfigurowani i możemy wstrzyknąć naszą aktywność i upewnij się, że używasz tego samego Gson
całej aplikacji!
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Inject
Gson mGson;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
DaggerMainActivityComponent.builder()
.appComponent(((App)getApplication()).getAppComponent())
.activityModule(new ActivityModule(this))
.build().inject(this);
}
}
Niestandardowe zakresy
@Scope
@Documented
@Retention(RUNTIME)
public @interface ActivityScope {
}
Zakresy są tylko adnotacjami i w razie potrzeby możesz tworzyć własne.
Wtrysk Konstruktora
Klasy bez zależności można łatwo tworzyć za pomocą sztyletu.
public class Engine {
@Inject // <-- Annotate your constructor.
public Engine() {
}
}
Tę klasę może zapewnić dowolny komponent. Nie ma żadnych zależności i nie ma zasięgu . Nie jest wymagany żaden dodatkowy kod.
Zależności są deklarowane jako parametry w konstruktorze. Sztylet wywoła konstruktora i dostarczy zależności, o ile można je zapewnić.
public class Car {
private Engine engine;
@Inject
public Car(Engine engine) {
this.engine = engine;
}
}
Tę klasę może zapewnić każdy komponent, jeśli ten komponent może również zapewnić wszystkie swoje zależności - w tym przypadku Engine
. Ponieważ Engine
może być również wtryskiwany przez konstruktora, każdy element może zapewnić Car
.
Możesz użyć iniekcji konstruktora, ilekroć wszystkie zależności mogą być dostarczone przez komponent. Składnik może zapewnić zależność, jeśli
- można go utworzyć za pomocą wstrzyknięcia konstruktora
- moduł tego elementu może to zapewnić
- może być dostarczone przez komponent nadrzędny (jeśli jest to
@Subcomponent
) - może użyć obiektu odsłoniętego przez komponent, od którego jest zależny (zależności komponentu)
Używanie @Subcomponent zamiast @Component (zależności = {...})
@Singleton
@Component(modules = AppModule.class)
public interface AppComponent {
void inject(App app);
Context provideContext();
Gson provideGson();
MainActivityComponent mainActivityComponent(ActivityModule activityModule);
}
@ActivityScope
@Subcomponent(modules = ActivityModule.class)
public interface MainActivityComponent {
void inject(MainActivity activity);
}
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Inject
Gson mGson;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
((App)getApplication()).getAppComponent()
.mainActivityComponent(new ActivityModule(this)).inject(this);
}
}
Jak dodać Dagger 2 w build.gradle
Od wydania Gradle 2.2 korzystanie z wtyczki android-apt nie jest już używane. Należy zastosować następującą metodę konfiguracji sztyletu 2. W przypadku starszej wersji Gradle użyj poprzedniej metody pokazanej poniżej.
Dla Gradle> = 2.2
dependencies {
// apt command comes from the android-apt plugin
annotationProcessor 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.8'
compile 'com.google.dagger:dagger:2.8'
provided 'javax.annotation:jsr250-api:1.0'
}
Dla Gradle <2.2
Aby użyć Dagger 2, musisz dodać wtyczkę android-apt
, dodaj to do root build.gradle:
buildscript {
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.0'
classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8'
}
}
Następnie build.gradle modułu aplikacji powinien zawierać:
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'com.neenbedankt.android-apt'
android {
…
}
final DAGGER_VERSION = '2.0.2'
dependencies {
…
compile "com.google.dagger:dagger:${DAGGER_VERSION}"
apt "com.google.dagger:dagger-compiler:${DAGGER_VERSION}"
}
Odniesienie: https://github.com/codepath/android_guides/wiki/Dependency-Injection-with-Dagger-2
Tworzenie komponentu z wielu modułów
Dagger 2 obsługuje tworzenie komponentu z wielu modułów. Możesz utworzyć swój komponent w ten sposób:
@Singleton
@Component(modules = {GeneralPurposeModule.class, SpecificModule.class})
public interface MyMultipleModuleComponent {
void inject(MyFragment myFragment);
void inject(MyService myService);
void inject(MyController myController);
void inject(MyActivity myActivity);
}
Dwa moduły referencyjne GeneralPurposeModule
i SpecificModule
można następnie zaimplementować w następujący sposób:
GeneralPurposeModule.java
@Module
public class GeneralPurposeModule {
@Provides
@Singleton
public Retrofit getRetrofit(PropertiesReader propertiesReader, RetrofitHeaderInterceptor headerInterceptor){
// Logic here...
return retrofit;
}
@Provides
@Singleton
public PropertiesReader getPropertiesReader(){
return new PropertiesReader();
}
@Provides
@Singleton
public RetrofitHeaderInterceptor getRetrofitHeaderInterceptor(){
return new RetrofitHeaderInterceptor();
}
}
SpecificModule.java
@Singleton
@Module
public class SpecificModule {
@Provides @Singleton
public RetrofitController getRetrofitController(Retrofit retrofit){
RetrofitController retrofitController = new RetrofitController();
retrofitController.setRetrofit(retrofit);
return retrofitController;
}
@Provides @Singleton
public MyService getMyService(RetrofitController retrofitController){
MyService myService = new MyService();
myService.setRetrofitController(retrofitController);
return myService;
}
}
Podczas fazy wstrzykiwania zależności komponent pobierze obiekty z obu modułów zgodnie z potrzebami.
To podejście jest bardzo przydatne pod względem modułowości . W tym przykładzie istnieje moduł ogólnego przeznaczenia używany do tworzenia instancji składników, takich jak obiekt Retrofit
(używany do obsługi komunikacji sieciowej) i PropertiesReader
(odpowiedzialny za obsługę plików konfiguracyjnych). Istnieje również specjalny moduł, który obsługuje tworzenie określonych kontrolerów i klas usług w odniesieniu do tego konkretnego komponentu aplikacji.