Android
Salwa
Szukaj…
Wprowadzenie
Volley to biblioteka HTTP na Androida, która została wprowadzona przez Google w celu uproszczenia połączeń sieciowych. Domyślnie wszystkie połączenia sieciowe Volley są wykonywane asynchronicznie, obsługując wszystko w wątku w tle i zwracając wyniki na pierwszym planie za pomocą wywołań zwrotnych. Ponieważ pobieranie danych przez sieć jest jednym z najczęstszych zadań wykonywanych w dowolnej aplikacji, biblioteka Volley została opracowana w celu ułatwienia tworzenia aplikacji na Androida.
Składnia
- RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue (kontekst); // ustaw kolejkę
- Żądanie żądania = nowy SomeKindOfRequestClass (Request.Method, String url, Response.Listener, Response.ErrorListener); // ustaw jakiś rodzaj żądania, dokładny typ i argumenty zmieniają się dla każdego typu żądania
- queue.add (żądanie); // dodaj żądanie do kolejki; odpowiedni detektor odpowiedzi zostanie wywołany po zakończeniu żądania (lub zakończeniu z dowolnego powodu)
Uwagi
Instalacja
Możesz budować siatkówkę z oficjalnego kodu źródłowego Google . Przez jakiś czas była to jedyna opcja. Lub przy użyciu jednej z gotowych wersji innych firm. Jednak Google w końcu wydał oficjalny pakiet maven na jcenter.
W pliku build.gradle
poziomie aplikacji dodaj to do listy zależności:
dependencies {
...
compile 'com.android.volley:volley:1.0.0'
}
Upewnij się, że uprawnienie INTERNET
jest ustawione w manifeście aplikacji:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
Oficjalna dokumentacja
Google nie dostarczył bardzo obszernej dokumentacji na temat tej biblioteki i nie dotykał jej od lat. Ale to, co jest dostępne, można znaleźć na:
https://developer.android.com/training/volley/index.html
Na GitHub znajduje się nieoficjalna dokumentacja, chociaż w przyszłości powinna istnieć lepsza lokalizacja:
Basic StringRequest przy użyciu metody GET
final TextView mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text);
...
// Instantiate the RequestQueue.
RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(this);
String url ="http://www.google.com";
// Request a string response from the provided URL.
StringRequest stringRequest = new StringRequest(Request.Method.GET, url,
new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
// Display the first 500 characters of the response string.
mTextView.setText("Response is: "+ response.substring(0,500));
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
mTextView.setText("That didn't work!");
}
});
// Add the request to the RequestQueue.
queue.add(stringRequest);
Anuluj prośbę
// assume a Request and RequestQueue have already been initialized somewhere above
public static final String TAG = "SomeTag";
// Set the tag on the request.
request.setTag(TAG);
// Add the request to the RequestQueue.
mRequestQueue.add(request);
// To cancel this specific request
request.cancel();
// ... then, in some future life cycle event, for example in onStop()
// To cancel all requests with the specified tag in RequestQueue
mRequestQueue.cancelAll(TAG);
Dodawanie niestandardowych atrybutów czasu projektowania do NetworkImageView
Istnieje kilka dodatkowych atrybutów, które Volley NetworkImageView
dodaje do standardowego ImageView
. Te atrybuty można jednak ustawić tylko w kodzie. Poniżej znajduje się przykład tworzenia klasy rozszerzenia, która pobierze atrybuty z pliku układu XML i zastosuje je dla instancji NetworkImageView
.
W katalogu ~/res/xml
dodaj plik o nazwie attrx.xml
:
<resources>
<declare-styleable name="MoreNetworkImageView">
<attr name="defaultImageResId" format="reference"/>
<attr name="errorImageResId" format="reference"/>
</declare-styleable>
</resources>
Dodaj nowy plik klasy do swojego projektu:
package my.namespace;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.util.AttributeSet;
import com.android.volley.toolbox.NetworkImageView;
public class MoreNetworkImageView extends NetworkImageView {
public MoreNetworkImageView(@NonNull final Context context) {
super(context);
}
public MoreNetworkImageView(@NonNull final Context context, @NonNull final AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public MoreNetworkImageView(@NonNull final Context context, @NonNull final AttributeSet attrs, final int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
final TypedArray attributes = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MoreNetworkImageView, defStyle, 0);
// load defaultImageResId from XML
int defaultImageResId = attributes.getResourceId(R.styleable.MoreNetworkImageView_defaultImageResId, 0);
if (defaultImageResId > 0) {
setDefaultImageResId(defaultImageResId);
}
// load errorImageResId from XML
int errorImageResId = attributes.getResourceId(R.styleable.MoreNetworkImageView_errorImageResId, 0);
if (errorImageResId > 0) {
setErrorImageResId(errorImageResId);
}
}
}
Przykładowy plik układu pokazujący użycie niestandardowych atrybutów:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.v7.widget.CardView
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="fill_parent">
<my.namespace.MoreNetworkImageView
android:layout_width="64dp"
android:layout_height="64dp"
app:errorImageResId="@drawable/error_img"
app:defaultImageResId="@drawable/default_img"
tools:defaultImageResId="@drawable/editor_only_default_img"/>
<!--
Note: The "tools:" prefix does NOT work for custom attributes in Android Studio 2.1 and
older at least, so in this example the defaultImageResId would show "default_img" in the
editor, not the "editor_only_default_img" drawable even though it should if it was
supported as an editor-only override correctly like standard Android properties.
-->
</android.support.v7.widget.CardView>
Poproś o JSON
final TextView mTxtDisplay = (TextView) findViewById(R.id.txtDisplay);
ImageView mImageView;
String url = "http://ip.jsontest.com/";
final JsonObjectRequest jsObjRequest = new JsonObjectRequest
(Request.Method.GET, url, null, new Response.Listener<JSONObject>() {
@Override
public void onResponse(JSONObject response) {
mTxtDisplay.setText("Response: " + response.toString());
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
// ...
}
});
requestQueue.add(jsObjRequest);
Dodawanie niestandardowych nagłówków do żądań [np. W celu podstawowego uwierzytelnienia]
Jeśli chcesz dodać niestandardowe nagłówki do żądań siatkówki, nie możesz tego zrobić po inicjalizacji, ponieważ nagłówki są zapisywane w zmiennej prywatnej.
Zamiast tego należy zastąpić metodę getHeaders()
Request.class
jako taką:
new JsonObjectRequest(REQUEST_METHOD, REQUEST_URL, REQUEST_BODY, RESP_LISTENER, ERR_LISTENER) {
@Override
public Map<String, String> getHeaders() throws AuthFailureError {
HashMap<String, String> customHeaders = new Hashmap<>();
customHeaders.put("KEY_0", "VALUE_0");
...
customHeaders.put("KEY_N", "VALUE_N");
return customHeaders;
}
};
Objaśnienie parametrów:
-
REQUEST_METHOD
- Każda ze stałychRequest.Method.*
. -
REQUEST_URL
- pełny adres URL, na który należy wysłać zapytanie. -
REQUEST_BODY
- ObiektJSONObject
zawierający obiekt POST, który ma zostać wysłany (lub zerowy). -
RESP_LISTENER
- ObiektResponse.Listener<?>
, KtóregoonResponse(T data)
jest wywoływana po pomyślnym zakończeniu. -
ERR_LISTENER
- ObiektResponse.ErrorListener
, któregoonErrorResponse(VolleyError e)
jest wywoływana w przypadku nieudanego żądania.
Jeśli chcesz zbudować niestandardowe żądanie, możesz również dodać w nim nagłówki:
public class MyCustomRequest extends Request {
...
@Override
public Map<String, String> getHeaders() throws AuthFailureError {
HashMap<String, String> customHeaders = new Hashmap<>();
customHeaders.put("KEY_0", "VALUE_0");
...
customHeaders.put("KEY_N", "VALUE_N");
return customHeaders;
}
...
}
Klasa pomocnicza do rozwiązywania błędów siatkówki
public class VolleyErrorHelper {
/**
* Returns appropriate message which is to be displayed to the user
* against the specified error object.
*
* @param error
* @param context
* @return
*/
public static String getMessage (Object error , Context context){
if(error instanceof TimeoutError){
return context.getResources().getString(R.string.timeout);
}else if (isServerProblem(error)){
return handleServerError(error ,context);
}else if(isNetworkProblem(error)){
return context.getResources().getString(R.string.nointernet);
}
return context.getResources().getString(R.string.generic_error);
}
private static String handleServerError(Object error, Context context) {
VolleyError er = (VolleyError)error;
NetworkResponse response = er.networkResponse;
if(response != null){
switch (response.statusCode){
case 404:
case 422:
case 401:
try {
// server might return error like this { "error": "Some error occured" }
// Use "Gson" to parse the result
HashMap<String, String> result = new Gson().fromJson(new String(response.data),
new TypeToken<Map<String, String>>() {
}.getType());
if (result != null && result.containsKey("error")) {
return result.get("error");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
// invalid request
return ((VolleyError) error).getMessage();
default:
return context.getResources().getString(R.string.timeout);
}
}
return context.getResources().getString(R.string.generic_error);
}
private static boolean isServerProblem(Object error) {
return (error instanceof ServerError || error instanceof AuthFailureError);
}
private static boolean isNetworkProblem (Object error){
return (error instanceof NetworkError || error instanceof NoConnectionError);
}
Zdalne uwierzytelnianie serwera przy użyciu StringRequest metodą POST
Na potrzeby tego przykładu załóżmy, że mamy serwer do obsługi żądań POST, które będziemy wysyłać z naszej aplikacji na Androida:
// User input data.
String email = "[email protected]";
String password = "123";
// Our server URL for handling POST requests.
String URL = "http://my.server.com/login.php";
// When we create a StringRequest (or a JSONRequest) for sending
// data with Volley, we specify the Request Method as POST, and
// the URL that will be receiving our data.
StringRequest stringRequest =
new StringRequest(Request.Method.POST, URL,
new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
// At this point, Volley has sent the data to your URL
// and has a response back from it. I'm going to assume
// that the server sends an "OK" string.
if (response.equals("OK")) {
// Do login stuff.
} else {
// So the server didn't return an "OK" response.
// Depending on what you did to handle errors on your
// server, you can decide what action to take here.
}
}
},
new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
// This is when errors related to Volley happen.
// It's up to you what to do if that should happen, but
// it's usually not a good idea to be too clear as to
// what happened here to your users.
}
}) {
@Override
protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {
// Here is where we tell Volley what it should send in
// our POST request. For this example, we want to send
// both the email and the password.
// We will need key ids for our data, so our server can know
// what is what.
String key_email = "email";
String key_password = "password";
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
// map.put(key, value);
map.put(key_email, email);
map.put(key_password, password);
return map;
}
};
// This is a policy that we need to specify to tell Volley, what
// to do if it gets a timeout, how many times to retry, etc.
stringRequest.setRetryPolicy(new RetryPolicy() {
@Override
public int getCurrentTimeout() {
// Here goes the timeout.
// The number is in milliseconds, 5000 is usually enough,
// but you can up or low that number to fit your needs.
return 50000;
}
@Override
public int getCurrentRetryCount() {
// The maximum number of attempts.
// Again, the number can be anything you need.
return 50000;
}
@Override
public void retry(VolleyError error) throws VolleyError {
// Here you could check if the retry count has gotten
// to the maximum number, and if so, send a VolleyError
// message or similar. For the sake of the example, I'll
// show a Toast.
Toast.makeText(getContext(), error.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
// And finally, we create a Volley Queue. For this example, I'm using
// getContext(), because I was working with a Fragment. But context could
// be "this", "getContext()", etc.
RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(getContext());
requestQueue.add(stringRequest);
} else {
// If, for example, the user inputs an email that is not currently
// on your remote DB, here's where we can inform the user.
Toast.makeText(getContext(), "Wrong email", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
Korzystanie z Volley do żądań HTTP
Dodaj zależność stopni w build.gradle na poziomie aplikacji
compile 'com.android.volley:volley:1.0.0'
Dodaj także uprawnienie android.permission.INTERNET do manifestu aplikacji.
** Utwórz singleton Volley RequestQueue w swojej aplikacji **
public class InitApplication extends Application {
private RequestQueue queue;
private static InitApplication sInstance;
private static final String TAG = InitApplication.class.getSimpleName();
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
sInstance = this;
Stetho.initializeWithDefaults(this);
}
public static synchronized InitApplication getInstance() {
return sInstance;
}
public <T> void addToQueue(Request<T> req, String tag) {
req.setTag(TextUtils.isEmpty(tag) ? TAG : tag);
getQueue().add(req);
}
public <T> void addToQueue(Request<T> req) {
req.setTag(TAG);
getQueue().add(req);
}
public void cancelPendingRequests(Object tag) {
if (queue != null) {
queue.cancelAll(tag);
}
}
public RequestQueue getQueue() {
if (queue == null) {
queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
return queue;
}
return queue;
}
}
Teraz możesz użyć instancji siatkówki za pomocą metody getInstance () i dodać nowe żądanie w kolejce za pomocą InitApplication.getInstance().addToQueue(request);
Prostym przykładem żądania JsonObject z serwera jest
JsonObjectRequest myRequest = new JsonObjectRequest(Method.GET,
url, null,
new Response.Listener<JSONObject>() {
@Override
public void onResponse(JSONObject response) {
Log.d(TAG, response.toString());
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.d(TAG, "Error: " + error.getMessage());
}
});
myRequest.setRetryPolicy(new DefaultRetryPolicy(
MY_SOCKET_TIMEOUT_MS,
DefaultRetryPolicy.DEFAULT_MAX_RETRIES,
DefaultRetryPolicy.DEFAULT_BACKOFF_MULT));
Aby obsłużyć limity czasu Volley, musisz użyć RetryPolicy
. Zasady ponawiania są stosowane w przypadku, gdy nie można ukończyć żądania z powodu awarii sieci lub niektórych innych przypadków.
Volley zapewnia łatwy sposób zaimplementowania RetryPolicy
dla twoich żądań. Domyślnie Volley ustawia wszystkie limity czasu dla gniazd i połączeń na 5 sekund dla wszystkich żądań. RetryPolicy
to interfejs, w którym musisz zaimplementować logikę, w jaki sposób chcesz ponowić określone żądanie po RetryPolicy
limitu czasu.
Konstruktor przyjmuje następujące trzy parametry:
-
initialTimeoutMs
- określa limit czasu gniazda w milisekundach dla każdej próby ponownej próby. -
maxNumRetries
- liczba prób ponownej próby. -
backoffMultiplier
- Mnożnik używany do określania wykładniczego czasu ustawionego na gniazdo dla każdej próby ponownej próby.
Odpowiedź zmiennej logicznej z serwera z żądaniem json w siatkówce
możesz dostosować klasę poniżej jednego
private final String PROTOCOL_CONTENT_TYPE = String.format("application/json; charset=%s", PROTOCOL_CHARSET);
public BooleanRequest(int method, String url, String requestBody, Response.Listener<Boolean> listener, Response.ErrorListener errorListener) {
super(method, url, errorListener);
this.mListener = listener;
this.mErrorListener = errorListener;
this.mRequestBody = requestBody;
}
@Override
protected Response<Boolean> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {
Boolean parsed;
try {
parsed = Boolean.valueOf(new String(response.data, HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers)));
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
parsed = Boolean.valueOf(new String(response.data));
}
return Response.success(parsed, HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));
}
@Override
protected VolleyError parseNetworkError(VolleyError volleyError) {
return super.parseNetworkError(volleyError);
}
@Override
protected void deliverResponse(Boolean response) {
mListener.onResponse(response);
}
@Override
public void deliverError(VolleyError error) {
mErrorListener.onErrorResponse(error);
}
@Override
public String getBodyContentType() {
return PROTOCOL_CONTENT_TYPE;
}
@Override
public byte[] getBody() throws AuthFailureError {
try {
return mRequestBody == null ? null : mRequestBody.getBytes(PROTOCOL_CHARSET);
} catch (UnsupportedEncodingException uee) {
VolleyLog.wtf("Unsupported Encoding while trying to get the bytes of %s using %s",
mRequestBody, PROTOCOL_CHARSET);
return null;
}
}
}
używaj tego ze swoją aktywnością
try {
JSONObject jsonBody;
jsonBody = new JSONObject();
jsonBody.put("Title", "Android Demo");
jsonBody.put("Author", "BNK");
jsonBody.put("Date", "2015/08/28");
String requestBody = jsonBody.toString();
BooleanRequest booleanRequest = new BooleanRequest(0, url, requestBody, new Response.Listener<Boolean>() {
@Override
public void onResponse(Boolean response) {
Toast.makeText(mContext, String.valueOf(response), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Toast.makeText(mContext, error.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
// Add the request to the RequestQueue.
queue.add(booleanRequest);
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
Użyj JSONArray jako treści żądania
Domyślne żądania zintegrowane z salwą nie pozwalają na przekazanie JSONArray
jako treści żądania w POST
. Zamiast tego możesz przekazać obiekt JSON
jako parametr.
Jednak zamiast przekazywać obiekt JSON
jako parametr do konstruktora żądań, należy przesłonić getBody()
Request.class
. Jako trzeci parametr należy również podać null
:
JSONArray requestBody = new JSONArray();
new JsonObjectRequest(Request.Method.POST, REQUEST_URL, null, RESP_LISTENER, ERR_LISTENER) {
@Override
public byte[] getBody() {
try {
return requestBody.toString().getBytes(PROTOCOL_CHARSET);
} catch (UnsupportedEncodingException uee) {
// error handling
return null;
}
}
};
Objaśnienie parametrów:
-
REQUEST_URL
- pełny adres URL, na który należy wysłać zapytanie. -
RESP_LISTENER
- ObiektResponse.Listener<?>
, KtóregoonResponse(T data)
jest wywoływana po pomyślnym zakończeniu. -
ERR_LISTENER
- ObiektResponse.ErrorListener
, któregoonErrorResponse(VolleyError e)
jest wywoływana w przypadku nieudanego żądania.