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यूआई जीवनचक्र
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मेमोरी ट्रिमिंग पर डेटा की बचत
public class ExampleActivity extends Activity {
private final static String EXAMPLE_ARG = "example_arg";
private int mArg;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_example);
if(savedInstanceState != null) {
mArg = savedInstanceState.getInt(EXAMPLE_ARG);
}
}
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putInt(EXAMPLE_ARG, mArg);
}
}
व्याख्या
तो, यहाँ क्या हो रहा है?
एंड्रॉइड सिस्टम हमेशा उतना ही मेमोरी खाली करने का प्रयास करेगा जितना वह कर सकता है। इसलिए, यदि आपकी गतिविधि पृष्ठभूमि के नीचे है, और एक अन्य अग्रभूमि गतिविधि अपने हिस्से की मांग कर रही है, तो एंड्रॉइड सिस्टम आपकी गतिविधि पर onTrimMemory()
को कॉल करेगा।
लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि आपके सभी गुण गायब हो जाना चाहिए। आपको क्या करना चाहिए उन्हें एक बंडल ऑब्जेक्ट में सहेजना है। बंडल ऑब्जेक्ट बहुत बेहतर मेमोरी वार हैं। एक बंडल के अंदर प्रत्येक वस्तु को अद्वितीय पाठ अनुक्रम द्वारा पहचाना जाता है - उदाहरण में पूर्णांक मान चर mArg
संदर्भ नाम EXAMPLE_ARG
अंतर्गत है। और जब गतिविधि को फिर से बनाया जाता है तो बंडल से अपने पुराने मानों को स्क्रैच से फिर से बनाने के बजाय उन्हें हटा दें
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