Поиск…


Вступление

Эта тема посвящена интеграции сторонних рекламных сервисов, таких как Unity Ads или Google AdMob, в проект Unity.

замечания

Это относится к Unity Ads .

Убедитесь, что режим тестирования для объявлений Unity включен во время разработки

Вы, как разработчик, не можете создавать показы или установки, нажимая на объявления в своей собственной игре. Это нарушает соглашение об Условиях использования Unity , и вам будет запрещено использовать сеть Unity Ads для попыток мошенничества.

Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с Соглашением об Условиях использования Unity .

Основы рекламы Unity в C #

using UnityEngine;
using UnityEngine.Advertisements;

public class Example : MonoBehaviour
{
    #if !UNITY_ADS // If the Ads service is not enabled
    public string gameId; // Set this value from the inspector
    public bool enableTestMode = true; // Enable this during development
    #endif

    void InitializeAds () // Example of how to initialize the Unity Ads service
    {
        #if !UNITY_ADS // If the Ads service is not enabled
        if (Advertisement.isSupported) { // If runtime platform is supported
            Advertisement.Initialize(gameId, enableTestMode); // Initialize
        }
        #endif
    }
    
    void ShowAd () // Example of how to show an ad
    {
        if (Advertisement.isInitialized || Advertisement.IsReady()) { // If the ads are ready to be shown
            Advertisement.Show(); // Show the default ad placement
        }
    }
}

Основы рекламы Unity в JavaScript

#pragma strict
import UnityEngine.Advertisements;

#if !UNITY_ADS // If the Ads service is not enabled
public var gameId : String; // Set this value from the inspector
public var enableTestMode : boolean = true; // Enable this during development
#endif

function InitializeAds () // Example of how to initialize the Unity Ads service
{
    #if !UNITY_ADS // If the Ads service is not enabled
    if (Advertisement.isSupported) { // If runtime platform is supported
        Advertisement.Initialize(gameId, enableTestMode); // Initialize
    }
    #endif
}

function ShowAd () // Example of how to show an ad
{
    if (Advertisement.isInitialized && Advertisement.IsReady()) { // If the ads are ready to be shown
        Advertisement.Show(); // Show the default ad placement
    }
}


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Лицензировано согласно CC BY-SA 3.0
Не связан с Stack Overflow