unity3d
Графическая система пользовательского интерфейса немедленного режима (IMGUI)
Поиск…
Синтаксис
- public static void GUILayout.Label (строковый текст, параметры GUILayoutOption [])
- public static bool GUILayout.Button (строковый текст, параметры GUILayoutOption [])
- public static string GUILayout.TextArea (текст строки, параметры GUILayoutOption [])
GUILayout
Старый инструмент пользовательского интерфейса, теперь используемый для быстрого и простого прототипирования или отладки в игре.
void OnGUI ()
{
GUILayout.Label ("I'm a simple label text displayed in game.");
if ( GUILayout.Button("CLICK ME") )
{
GUILayout.TextArea ("This is a \n
multiline comment.")
}
}
Функция GUILayout работает внутри функции OnGUI .
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Лицензировано согласно CC BY-SA 3.0
Не связан с Stack Overflow