sprite-kit
Обнаружение сенсорного ввода на устройствах iOS
Поиск…
Обнаружение прикосновения
Вы можете переопределить 4 метода SKScene
для обнаружения пользовательского касания
class GameScene: SKScene {
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
}
override func touchesMoved(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
}
override func touchesEnded(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
}
override func touchesCancelled(touches: Set<UITouch>?, withEvent event: UIEvent?) {
}
}
Обратите внимание, что каждый метод получает параметр
touches
который (при определенных обстоятельствах) может содержать более одного события с одним касанием.
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Лицензировано согласно CC BY-SA 3.0
Не связан с Stack Overflow