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स्पर्श का पता लगाना

उपयोगकर्ता स्पर्श का पता लगाने के लिए आप SKScene 4 तरीकों को ओवरराइड कर सकते हैं

class GameScene: SKScene {
    

    override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {

    }
    
    override func touchesMoved(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
        
    }
    
    override func touchesEnded(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
        
    }
    
    override func touchesCancelled(touches: Set<UITouch>?, withEvent event: UIEvent?) {
    
    }
}

कृपया ध्यान दें कि प्रत्येक विधि एक touches पैरामीटर प्राप्त करती है जो (विशेष परिस्थितियों में) एक और एक स्पर्श घटना हो सकती है।



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