サーチ…


タッチを検出する

SKScene 4つのメソッドをSKSceneして、ユーザーの接触を検出することができます

class GameScene: SKScene {
    

    override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {

    }
    
    override func touchesMoved(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
        
    }
    
    override func touchesEnded(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
        
    }
    
    override func touchesCancelled(touches: Set<UITouch>?, withEvent event: UIEvent?) {
    
    }
}

各メソッドは、(特定の状況下で)複数の単一タッチイベントを含むことができるtouchesパラメータを受け取ります。



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