sprite-kit
Upptäck beröringsingång på iOS-enheter
Sök…
Upptäcker beröring
Du kan åsidosätta fyra metoder för SKScene
att upptäcka användarrörelse
class GameScene: SKScene {
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
}
override func touchesMoved(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
}
override func touchesEnded(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
}
override func touchesCancelled(touches: Set<UITouch>?, withEvent event: UIEvent?) {
}
}
Observera att varje metod får en
touches
parameter som (under särskilda omständigheter) kan innehålla mer än en enda touch-händelse.
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licensierat under CC BY-SA 3.0
Inte anslutet till Stack Overflow