Sök…


Upptäcker beröring

Du kan åsidosätta fyra metoder för SKScene att upptäcka användarrörelse

class GameScene: SKScene {
    

    override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {

    }
    
    override func touchesMoved(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
        
    }
    
    override func touchesEnded(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
        
    }
    
    override func touchesCancelled(touches: Set<UITouch>?, withEvent event: UIEvent?) {
    
    }
}

Observera att varje metod får en touches parameter som (under särskilda omständigheter) kan innehålla mer än en enda touch-händelse.



Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licensierat under CC BY-SA 3.0
Inte anslutet till Stack Overflow