Zoeken…


Aanraken detecteren

U kunt 4 methoden van SKScene om aanraking door de gebruiker te detecteren

class GameScene: SKScene {
    

    override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {

    }
    
    override func touchesMoved(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
        
    }
    
    override func touchesEnded(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
        
    }
    
    override func touchesCancelled(touches: Set<UITouch>?, withEvent event: UIEvent?) {
    
    }
}

Houd er rekening mee dat elke methode een touches ontvangt die (onder bepaalde omstandigheden) meer dan één enkele aanraakgebeurtenis kan bevatten.



Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licentie onder CC BY-SA 3.0
Niet aangesloten bij Stack Overflow