sprite-kit
Aanraakinvoer detecteren op iOS-apparaten
Zoeken…
Aanraken detecteren
U kunt 4 methoden van SKScene
om aanraking door de gebruiker te detecteren
class GameScene: SKScene {
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
}
override func touchesMoved(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
}
override func touchesEnded(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
}
override func touchesCancelled(touches: Set<UITouch>?, withEvent event: UIEvent?) {
}
}
Houd er rekening mee dat elke methode een
touches
ontvangt die (onder bepaalde omstandigheden) meer dan één enkele aanraakgebeurtenis kan bevatten.
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licentie onder CC BY-SA 3.0
Niet aangesloten bij Stack Overflow